“游戲真的會完全受限于平臺嗎?我覺得并不會,真正的好游戲,不管放到什么平臺,都是好游戲,甚至有可能因為一款游戲而拯救一個平臺。”
同學們眨巴眨巴眼睛,這倒是一個標新立異的說法。
臺下有同學問道:“陳陌老師,你是在說《英雄聯盟》嗎?”
陳陌這么一說,很多人第一反應都是《英雄聯盟》,因為在《英雄聯盟》之前,PC游戲是被VR游戲全面壓制的,但是英雄聯盟的火爆讓許多人始料未及,它的熱度甚至超過了市面上的很多VR游戲。
而且英雄聯盟是無法改成VR游戲的,這也讓很多人意識到了VR并非無所不能。
陳陌點點頭:“《英雄聯盟》只是其中的一個例子。其實目前國內游戲市場還有很多的空缺,VR游戲并不能完全覆蓋這些空缺。”
有學生問道:“陳陌老師,你說的空缺是指什么?”
陳陌回答道:“游戲相當于是一種表現形式,而設備則是一種載體。VR游戲艙也只不過是載體之一,它也有優勢,但也有劣勢,不可能滿足所有人的所有需要。舉個簡單的例子,其實掌機即使是到現在為止也依舊有生存空間。只不過是沒人做而已。”
眾人都愣了一下。
掌機?
平行世界中也是有過掌機的。所謂的掌機,其實就是掌上游戲機,主要特征就是能拿在手上玩兒。
但是這個世界的掌機根本沒得到充分的發展,很快就消失了,因為科技發展得很快,隨著科技水平的提高,智能手機不斷普及,掌機已經完全被手機游戲給取代了。
也確實,掌機和手機其實在功能上存在著高度的重復,在這個世界的設計師們看來,掌機的大部分功能都可以在手機上實現,既然如此,何必再去花錢買一個掌機呢?
所以,在聽到陳陌的這種言論之后,大家都有些意外,因為掌機是一種已經被淘汰了的游戲載體,這是游戲行業內公認的事實。
后排的幾個講師和教授都在皺眉,這是什么情況?陳陌怎么會講出這種常識性的錯誤來呢?
一個膽子比較大的學生舉手說道:“陳陌老師,你確定掌機在現在這個時代還有生存空間嗎?掌機和手機的功能高度重復,掌機能做到的事情,手機都能做到,但為什么還要去買掌機呢?沒道理啊。”
陳陌笑了笑:“因為我說的掌機,并不是你們想象中的那種掌機。你們都把掌機想象成了一種不能打電話不能安裝其他軟件的手機,對不對?”
學生們面面相覷,這有什么區別嗎?
掌機可不就是不能安裝其他軟件也不能打電話嗎?其他的和手機有什么區別?
陳陌說道:“你們假想一下,假設有一款掌機,我們可以在上面玩開放世界游戲;在它上面有真實搖桿和真實按鍵,手感比手機的虛擬搖桿更好;非常方便,隨時隨地都能玩兒。那么你們覺得會有多少人去買呢?”