周江平點點頭:“這我當然理解,事實上對于Switch的技術難度我很清楚。我所擔心的只是這款產品的前景會不會太過狹窄了?”
陳陌笑了笑:“這你就不用擔心了。”
兩個人又深入地聊了一下,簡單敲定了一些問題。
陳陌就是這次的投資方也是甲方,所有的研發、推廣、營銷及其它費用全都是由陳陌來出,至于產品的最終形態是否合格,也是陳陌來最終把關。
至于樂惠這邊則是聯系相應的方案商和代工廠,在制作過程中提出一些建議和更好的制作方案,協助陳陌把這款掌機給更加順利地制作出來。
在收益方面,陳陌將支付這款掌機的一成凈收入作為費用,也就是和樂惠分成,不排除以后還會有長期合作的可能。
雖然陳陌也可以自己去找方案商和代工廠,甚至親自確定一些具體的配件,但是那樣就太麻煩了。
陳陌還要制作與Switch一同發售的游戲,沒有那么多時間,也不夠專業,把這些工作交給樂惠來做,陳陌自己也能省很大的力氣。
在收入方面,周江平本來的想法是讓陳陌直接提供相應的資金,在研發過程中的所有投入都由雷霆互娛來負責,樂惠這邊只是相當于跑跑腿。
至于這款掌機銷售的一成收入,這一點周江平倒是不太感興趣,因為他也不是特別看好這款掌機的前景。
硬件和軟件不一樣,如果是游戲的話,有陳陌的名頭作為保底,再怎么差也不會差到哪去,不可能虧本。但硬件的話,任何的小瑕疵都可能會造成整個產品的崩盤。
周江平覺得,陳陌跨界來做Switch,第一款產品能不虧錢就不錯了,賺也賺不了太多,一成收入能有多少呢?
如果這一成收入沒多少的話,反倒不如就這么算了,至少賣給陳陌一個人情,以后再合作也會更加方便。
畢竟作為一款專門研發游戲手機的公司,樂惠以后說不定還會有跟陳陌合作的機會。
陳陌笑了笑:“周總,你還是收下這一成收入吧,否則以后的話,你可能是要后悔的。”
跟周江平大致敲定了合作方案之后,會有相應的法務人員擬定相關合同,這一點就不需要陳陌和周江平操心了,自然會有專業人士去做。
……
在這之后,陳陌回到體驗店,開始寫Switch第一版設計初稿。
陳陌之所以選擇制作Switch,原因是多方面的。
總體而言,是因為平行世界中的游戲市場格局。
在平行世界中,手游、PC、VR三種平臺的發展水平都很高,而且也都有了一些比較成熟的產品,在這種情況下,傳統的掌機確實會受到比較嚴重的擠壓。
所以,陳陌要制作的掌機必須在操作性和游戲內容方面有明顯的不同,必須能夠全面碾壓手機,而且碾壓得越厲害越好。
也就是說,玩家們必須能夠感受到這款掌機的操作非常特別,無可取代,而且上面的游戲非常棒。
在陳陌看來,Switch有幾大優點。
第一,Switch是掌機、家用機一體化,也就是說,這上面的所有游戲既可以在Switch上面玩,也可以在家用電視上面玩。
而switch的廣告詞是:“無論何時,無論何地,無論和誰,都可盡享游戲的樂趣。”
第二,Switch也不僅僅是一款掌機,它有著許多額外的黑科技,而正是這些黑科技組合在一起,才讓Switch成為了一款非常獨特的掌機。
這對于那些之前的掌機而言,是一種階段式的進步和超越。
比如Switch有非常成熟的HD震動技術。
這種技術通過設備發送橫波與豎波兩種信號,經由皮膚傳達至玩家大腦后,可以偽造出真實觸摸的錯覺。