一夜之間,這臺神奇的掌機好像突然就席卷了國內的游戲和科技媒體,各種信息開始瘋狂地狂轟亂炸。
一開始還只是在視頻網站上有一兩家科技媒體有這臺掌機的新聞,而且也普遍呈看衰態勢,但到了后面,大批的數碼愛好者和游戲愛好者都在做Switch的開箱,甚至波及到了其他頻道。
其實從長久來看,決定一款設備命運的還是核心粉絲的評價。
對于陳陌而言,他在國內有著非常廣泛的玩家群體,更是有著非常眾多的死忠粉絲。就像前世的暴雪一樣,不管出什么游戲,死忠粉絲第一反應都是買買買。
就算暴雪真的腦子不開竅去做了一款掌機,只要看起來質量不錯的話,也還是會有很多人會無腦買買買,這就是口碑。
但是,光靠這些情懷粉絲終究撐不起一款經典產品的銷量,那些邊緣粉絲和路人們還是要等核心粉的評價出來才會真正下定決心是不是要入手這款產品。
在看過大規模的測評直播和視頻之后,絕大多數人對于這款掌機也都有了比較全面的認識。
其實陳陌第一階段的目標主要是針對兩個人群,第一個是自己的核心向粉絲,只要這款掌機的品質過硬,他們就一定會買賬;第二是一些對于類似玩法特別感興趣的玩家,比如有些人特別喜歡體感游戲,有些人特別喜歡這種休閑雙人合作游戲,對于他們來說,Switch和《超級馬里奧·奧德賽》就是目前在這一點上做得最好的游戲,他們肯定會買。
陳陌本來也沒打算在一開始就把這款整機打造得風靡全球、和其他三大平臺分庭抗禮,那也根本不現實。
陳陌的目的是通過這款掌機來填補目前游戲市場上的空白,同時盡可能為自己獲取更多的快樂值。
也就是說,這是一款硬核玩家和普通大眾都能買的主機,只要它有任何一點吸引你,那么這兩千塊錢你花的就絕對不算冤枉。
要說能否達到前世的銷量?這肯定是不可能的,因為市場環境不同,底蘊積累也不同,能賣到現在這個情況其實已經非常不錯了。
后續如果有更多精品游戲和衍生玩法推出的話,顯然Switch的銷量還會繼續延續下去,但肯定不可能達到前世任天堂的那個程度。
不過即使是目前的銷量,也已經足以讓國內的玩家和游戲媒體們感到瞠目結舌了。
第二批掌機的預約人數也已經突破了10萬,在陳陌宣布這款掌機將與雷霆游戲平臺打通之后,大家對于這款掌機未來的游戲庫還是比較信任的。
這也是陳陌選擇自己做渠道的優勢之一,大家都知道陳陌手里有很多好游戲,隨便拿幾款移植到這款掌機上就不會沒游戲玩,所以不用擔心買了掌機很快玩膩了的情況。
直到現在,在銷量數字出來之后,很多游戲媒體才開始認真地分析這款掌機成功的原因。
天際網游戲頻道還專門出了一篇很長的游戲評測。