這位記者非常高興地坐下了。
彈幕上也有很多人在發彈幕。
“哇,這游戲竟然可以秀!看我秀翻全場!”
“呵呵,300場老源氏已經饑渴難耐了!”
“怎么感覺這游戲好像毫無任何缺點呀?是不是吹的太過分了,還是我漏了什么東西沒聽到?場景又豐富、又爽、又能秀,簡直是完美!陳陌這次是憋出了一個大招嗎?”
又有幾個記者提問,不過大家的問題基本上還是糾結于一些游戲中的細節,對于這些陳陌也只是點到即止,沒有往深入說。
這基本上是一種心照不宣的套路,記者們想要盡可能地挖掘出更多的猛料,在游戲發售前制造更大的轟動,為自己的網站帶來更多流量;而設計師則是要盡可能地隱藏一些內容,營造一種神秘感,引起玩家的興趣。
所以,在一番斗智斗勇之后,玩家們的期待感也被推到了頂峰。
根據陳陌目前流出的資料,他們腦補出了這樣一款游戲。
稍有難度的割草游戲。
豐富的場景和boss戰設定。
自稱業界標桿級別的關卡設計。
延續了暗黑精神內涵的全新作品。
發布會上曝出的幾個內容都讓玩家們的熱情空前高漲!
陳陌看了看,時間差不多了。
“那么接下來,宣布一下這款游戲的發售日期。”
“《黑暗之魂》將在9月1號正式發售,同時上線國內與國際版本。游戲內有中文、英文兩種語音,字幕支持多語言版本,包括韓日法德俄等多國語言。”
“對于國內的玩家們來說,只要當天登錄雷霆游戲平臺,購買并下載游戲即可。這款游戲的定價是1988,游戲內支持聯網游戲模式。”
“另外還有一點,之前的通用規則是,新游戲購買兩周內且游戲時間不超過2個小時,可以無條件退款。而《黑暗之魂》這款游戲是在兩周內游戲時間不超過3個小時,可以無條件退款。這也算是給玩家的一些小小的福利,畢竟雷霆互娛還沒有任何一款賣這么高價的VR游戲。”
陳陌剛說完,彈幕上又刷起了一波666。
一方面是這個售價確實不算貴,在VR游戲中,1988只能算是中等價位,按照《黑暗之魂》目前的游戲品質和游戲內容豐富程度來說,又作為盤古系統第一款作品,這顯然是物超所值。
而且陳陌還把退款時間延長了一個小時,雖然看起來沒什么卵用,只是小恩小惠,但對于玩家們來說,有個小恩小惠總比沒有要好。
有些人注意到陳陌在宣布延長退款時間的時候,臉上帶著一絲若有若無的笑意。
不過他們都沒有太明白這個笑容的含義。
……
不久之后,《騎士榮耀》也宣布了游戲的發售時間,9月10號,比《黑暗之魂》晚了整整九天。
不過這也是無奈之舉,因為《騎士榮耀》的研發進度就這么快,再往前提也提不動了。
弗蘭克都納悶了,這家中國公司是打了雞血還是怎么回事?明明起步比《騎士榮耀》要晚,怎么上線還更早啊?
這研發速度也是沒誰了!
不過弗蘭克也清楚,晚上線幾天沒什么關系,只要在一個月之內先后上線都算是撞車,關鍵還是看兩款游戲的品質和玩家評價如何了。
……