確實不是《黑暗之魂》沒有展示,而是因為這些玩家太菜了,根本就沒有打到這種地步嘛!
在vr游戲中,即使是依靠人工智能制作出了非常貼近現實的物理引擎,但玩家們依舊無法在游戲中隨心所欲地進行動作。
歸根到底還是因為技術原因,目前的技術只支持玩家以意識進行一些比較基礎的動作,發布一些比較簡單的方向指令,不能完全滿足玩家的一些需求,比如低頭彎腰的同時還向boss發動攻擊,這樣的操作基本上都是做不出來的。
《騎士榮耀》也是如此。雖說這款游戲是在模擬真實的騎士戰斗,但是玩家們還是只能進行游戲中所允許的一些操作,比如說向左或向右揮劍、快步側向移動等等。
而陳陌所展示出的則是對于物理系統的另一種應用。
一方面是通過特殊的武器戰技,可以讓人物作出特定的動作,在做出這些動作的時候,甚至可以躲避開boss的普通攻擊!
另一方面則是在擊打超大型的目標時所產生的物理效果。
在視頻中,陳陌通過一把巨大的雙手劍正面直接截停了龍車,在盤古引擎的作用之下,玩家們都能清楚地看到,巨龍在正面撞上了陳陌蓄力之后的大劍,而這下攻擊甚至讓陳陌的人物不由自主的向后退了一段距離。
但與此同時,大劍上所附加的巨大力量也給飛龍造成了很強的傷害,飛龍的后半部分身軀仍舊保持著向前飛行的狀態,但由于它的頭部撞在了陳陌的大劍上,所以它的身軀只能痛苦地蜷成一團,然后摔了下來滾在一旁,陷入暫時的昏迷狀態。
而陳陌再跟上一劍,狠狠地砍在飛龍的頭部,眾人甚至可以從畫面上看出大劍砍進飛龍頭骨的感覺!
可以說,盤古系統的物理引擎的特性在這場boss戰中體現得淋漓盡致。而這種表現力,是《騎士榮耀》這種貼近于現實的游戲所無法比擬的!
《騎士榮耀》雖然非常真實,但它所表現的是騎士和騎士之間的戰斗,人類和人類的力量差距并不會很大,不會出現那種力量完全碾壓的情況。
但是陳陌所展示出來的戰斗是人與龍之間的戰斗,是人與神之間的戰斗,所以整個畫面更加富有沖擊力!
而且這個視頻還有一個作用,就是讓向大家展示了在《黑暗之魂》中的無限可能性。
很多人都以為《黑暗之魂》就是一款怪虐玩家的游戲,玩家只能小心翼翼地躲避boss的每一次攻擊,然后慢慢地把boss給磨死。
但是在看過陳陌的速殺視頻之后,很多人都明白了,《黑暗之魂》中玩家的戰斗力上限是非常高的。如果能夠做到僅僅六刀就秒殺無名王者,那么其他的boss豈不是可以更快?
在清楚了這一點之后,很多玩家突然爆發出前所未有的熱情,尤其是那些《黑暗之魂》的骨灰玩家這這個視頻對他們來說無異于一劑強心針。
顯然,玩家們對于《黑暗之魂》的摸索還是太少了,這款游戲還有無數的內涵等著玩家們去挖掘,而僅僅是戰斗系統方面,也還都蘊藏著無限的可能性。
這款游戲確實可以玩成一款割草游戲,陳陌沒騙人啊……