很快,TGN的采訪出來了,而且這是一次視頻采訪,主持人和陳陌全程用中文交流,被掛上了英文字幕之后,放到了各大視頻網站上。
這個視頻在歐美地區引起強烈反響的同時,也被很多熱心玩家轉發到了國內網站。
而最讓玩家們關注的是,陳陌竟然公布了《黑暗之魂》的后續開發計劃!
“什么?《黑暗之魂》前傳?哇,聽起來非常帶感啊!”
“是啊,主要是《黑暗之魂》的劇情就可以補全了。而且陳陌在訪談里說了,他腦子里有完整的劇情,前傳出來之后,很多懸而未決的問題應該都可以迎刃而解了吧?”
“那些考據黨們、魂學家們,再也不用在論壇上天天撕逼了……”
“但是我怎么有種不祥的預感啊?陳陌在訪談里的那個笑容讓我回想起了之前《黑暗之魂》的發布會……塞倫特的微笑就問你怕不怕!”
“哎呀,受過《黑暗之魂》的洗禮之后,你還有什么擔心的?再難能難成什么樣子?就這么說吧,《黑暗之魂》前傳肯定難,但是我們都已經受虐這么多次了,怎么可能再被虐?”
“呵呵,說的也是啊……”
在聽說《黑暗之魂》有開發續作的計劃之后,大批玩家都表現出了極高的熱情,紛紛在陳陌的微博上留言,詢問關于續作的開發計劃。
陳陌也沒打算瞞著玩家們,因為《黑暗之魂》前傳的開發速度會非常快,戰斗機制和人物場景等方面,很多都可以復用,費不了多長時間。
而且現在放出更多消息,可以讓《黑暗之魂》的熱度繼續維持下去。畢竟接下來將會有很多使用人工智能引擎制作的游戲上線,雖說這些游戲的品質肯定難以和《黑暗之魂》相提并論,但畢竟是新游戲,還是會對《黑暗之魂》造成一定沖擊的。
陳陌發了一條微博。
“解答幾個問題。首先,關于《黑暗之魂》前傳,確實有開發計劃,而且很快就會和大家見面。這次會補足一些劇情上的內容,同時會帶給大家更加精彩的《黑暗之魂》旅程。”
“其次,《黑暗之魂》會安排一次更新,除了日常的平衡性調整之外,會加入一種全新玩法,受死模式。”
“在受死模式中,玩家將迎戰全盛時期的薪王,而不再是那些被燒得只剩殘渣的菜雞。受死模式支持1-10人自由組隊,與此同時,boss的血量、攻擊**和AI也會隨人數自動調整。”
“在受死模式中,boss將不再按照原本的特定AI進行攻擊,而是會由人工智能控制,按照一定的隨機規律釋放技能,選擇仇恨目標。”
“最后,在《黑暗之魂》前傳制作完成后,將與《黑暗之魂》一同登陸VR平臺和switch,兩款游戲定價完全一致,vr平臺1988,switch定價98。那些買不起VR游戲倉的小伙伴們也可以在掌機上或者電視上體驗一下這款游戲。”
這條微博一發出來,再度引起了玩家們的瘋狂轉發!
續作的事情還非常虛無縹緲,在做出來之前,誰也無法斷言到底好不好玩,但是陳陌所說的這種受死模式、全新玩法,卻讓很多玩家都感到新奇不已。
在經過了一段時間的摸索之后,許多骨灰級玩家已經通關了多周目,而且這款游戲的極限也正在被不斷地發掘出來。
由于《黑暗之魂》中的boss,AI比較簡單、行動規律相對固定,所以很多高手玩家甚至可以一級使用普通武器打贏一些高難度的boss。