主持人鄭重地清清嗓,用極為莊重的語氣說道:“今年是特殊的一年,也是游戲行業快速發展的一年。游戲界涌現了許多顛覆性的大作,年度最佳獎項競爭非常激烈。”
“而今年最讓人感到驚奇的是,華夏游戲的異軍突起。其實雷霆游戲在去年就已經憑借著《英雄聯盟》獲得了最佳電競的提名,但那時我們不得不說,這還是一家非常年輕的游戲廠商,還不能獲得年度游戲的角逐資格。”
“但在今年,雷霆游戲非常強勢地通過《黑暗之魂》和《超級馬里奧?奧德賽》這兩款游戲殺入了我們的視野,也將與全世界的頂尖游戲商角逐年度最佳游戲的殊榮。”
“對于TGN來說,這是個非常好的現象,我們期待著能有更多游戲商崛起,為全世界的游戲行業發展推波助瀾。那么現在,有請TGN樂團為所有的提名游戲演奏一曲!”
鏡頭切換,由于之前一直是主持人的鏡頭特寫,所以電視前的眾人都沒有注意到現場的舞臺上一整支樂團已經準備就緒了。
先是小提琴手的近景,之后鏡頭拉遠,讓眾人可以目睹現場的全貌。
偌大的舞臺上,一整支樂團正在演奏游戲的主題音樂,而大屏幕上則是開始出現游戲片段。
這些游戲全都是本年度的經典游戲,每個游戲的音樂演奏時長大概在1分鐘左右。
“喔,《血色海岸》!”
“《諸神黎明4》!”
“《危機時速3》!”
“天哪,TGN的年度游戲都特么是這種選手啊,也太嚇人了吧?這可都是之前只能仰望的大廠神作啊!”
“來了來了!《黑暗之魂》!貌似本傳和前傳被他們看成是一個系列游戲了!”
“嗯,畢竟是同一年出的,基本上可以看成是大型DLC啊。”
“講真我有點虛,《黑暗之魂》已經拿到最佳RPG了,還能再拿年度游戲嗎?”
“不知道,繼續往后看吧。”
“哦?《騎士榮耀》?哇,黑幕吧,這種級別的選手也能入選年度游戲候選啊?”
“……給人家留點面子,好歹是GA出品,還用了最新的Origin引擎,你連陪跑都不讓人家陪跑了是不是有點霸道啊?”
“咦,怎么還有奧德賽!”
“哇,《超級馬里奧?奧德賽》有牌面啊,人家都是演奏游戲音樂,它這直接開唱主題曲了!”
“我記得當時是直接找歐美歌手演唱的,所以也挺方便,直接請到現場了……”
電視機前的很多人都有些驚訝,《黑暗之魂》入圍是情理之中,但《超級馬里奧?奧德賽》的入圍就讓很多人有點意想不到了。
因為這款游戲雖然也很不錯,但在國內的影響力遠不如《黑暗之魂》,甚至嚴格來說還不如《虐殺原形》。
對于很多玩家來說,《超級馬里奧?奧德賽》只不過是很好地完成了給Switch保駕護航的任務,并沒有產生那么大的影響力。
但顯然在TGN的評委們眼中,它是完全有能力去競爭年度游戲這個殊榮的。
大屏幕上開始展示《超級馬里奧?奧德賽》的游戲畫面,很多一直在Switch上玩的玩家才發現,原來這款游戲的畫面品質這么高?