陳陌計劃開發十種主題,另外就是把終章里面德雷克的屋子單獨拿出來,做成一個獨立的單元贈送給購買了《神秘海域》的玩家們。
VR游戲艙的主題和電腦主題類似,就是剛登陸時候看到的大背景。
在電腦中,主題可能僅僅是一張壁紙/動態壁紙加上各具特色的界面ui,而在游戲艙中,主題則是一個完全獨立的場景。
購買游戲艙主題后,玩家進入游戲艙將進入一個特殊的空間,再通過這個空間進入不同的游戲。
而這個空間是可以用不同的風景來裝飾的。專門有一些公司,到世界各地去拍攝一些絕佳的風景,或者制作一些好看的場景制作成游戲艙主題售賣。
畢竟愛美之心、人皆有之,很多人還是喜歡把自己的游戲艙場景打扮得漂漂亮亮的。
陳陌所挑選的《神秘海域》主題基本上都是一些特別好看的遠景,比如【第十二章·在海上】的場景,大海是青綠色,如水晶一般澄澈透明,藍天白云就像是油畫一般富有詩意。
座座島嶼如寶石般點綴在海面上,有沙灘,有巖洞,有蔥郁的植物,有失落的遺跡。在塔樓頂層遠眺,周圍的一切全都盡收眼底,美不勝收。
而且,這種場景可是獨一份,因為經過了藝術的夸張。現實中像這種人跡罕至的小島,可絕對是難以遇見的。
制作這些主題也并不難,因為場景都是游戲中現成的場景,拿來改改就能用。唯一需要改的就是縮小一下規模、降低一下所需的游戲艙性能,否則加載個主題像加載游戲一樣費勁就不合適了。
而且,這些主題都可以拿來做舒緩模式的場景,讓玩家可以在這里好好地休息。
除了這些主題之外,陳陌還打算為玩家制作一個在VR游戲艙中的家。
類似的想法,其他的設計師也曾經有過,但到目前為止,還沒有特別受歡迎的產品出現。
原因很簡單,做得不夠好。
要知道,平行世界中當前的VR技術并沒有達到那種“魂穿”的真實感,它比陳陌前世的技術水平高,但距離網游小說中的那種構想還差得遠。
“為玩家在游戲艙中準備一個豪宅”,這聽起來確實是是個非常不錯的想法,但很多設計師在真正制作的時候才發現,有很多問題。
游戲艙里的場景終究是假的,玩家們可以在游戲艙中的“家”里面看電視、躺沙發、做飯、照鏡子、換衣服……但這有一個前提,就是場景極度真實。
極度真實就意味著極高的投入。
必須做高精度的場景、復雜的人物動作、場景交互……而這些都是一些小公司承受不起的。
對于大公司而言,也要考慮制作這些東西能否收回成本。
玩家們會掏錢買VR游戲,但很少有人會掏大價錢買一個沒有任何劇情的場景。
市面上也有一些類似的產品,但整體來說還是走的“低質低價”路線,以制造噱頭為主。
制作一個品質不那么高的家中場景,然后用比較便宜的價格賣給那些感興趣的玩家(尤其是女性玩家),維持產品的盈利。