按照陳陌原本的設計,暖暖在遇到老年玩家時會按照晚輩的方式為他端茶倒水、噓寒問暖,但從張大爺的反饋來看,這種做法也是有些欠妥的。
陳陌也很快就明白了這么做的問題所在,就是這種直接按照“小孩、青少年、成年人、老年人”的分類還是有些粗暴了,事實上同樣是老年人,有些人希望了解年輕人的世界,有些人只是希望年輕人能夠多一些時間陪陪他們,二者的核心訴求并不相同。
也就是說,暖暖想要成為一個更加完善的人工智能,就需要針對不同玩家的訴求,采取不同的應對方式。
所以,陳陌又為暖暖新增了一個自主判斷的模塊,根據玩家的雷霆游戲通行證資料、說話內容、行為習慣等,推測他的性格模式,并按照最合適的方式與該玩家相處。
這是個比較復雜而又系統化的工程,甚至以目前的人工智能技術而言也稍顯困難,但陳陌還是決定要做,因為這里面有著非常廣闊的前景。
只是這樣一來,《海濱豪宅》針對這些特殊人群的更新可能就要暫時擱置了。
因為要做到這一點,首先需要收集大量的玩家數據,要有一套獨特的算法來分析玩家的性格特點,還需要大量的調查問卷進行反饋。
其次,人工智能雖然具備自主學習能力,但“根據人類性格和人類聊天、相處”這種事情顯然跟“學習打游戲”不是同一個難度的,讓人工智能真的做到以假亂真還是比較遙遠的。
不過,除了這些之外,陳陌還為《海濱豪宅》準備了其他的更新內容。
而這次的更新,所涉及到的游戲非常廣泛。
具體的更新內容非常簡單,就是將《海濱豪宅》和目前雷霆互娛旗下的幾款經典VR游戲進行聯動,玩家將可以使用《海濱豪宅》中的角色形象自動替換到其他VR游戲的聯網模式中。
當然,受限于引擎的問題,一些之前的游戲其實也可以這么做,只是效果不會太好,所以這次只開放了四款游戲。
《黑暗之魂》、《神秘海域》、《美國末日》和《絕地求生》。
這四款游戲都是用盤古引擎制作的,很多資源可以通用,把玩家在《海濱豪宅》中的形象轉移過去也并不麻煩。
《黑暗之魂》、《神秘海域》和《美國末日》其實都有聯網游戲模式,只不過這三款游戲的核心玩法還是單機。
在陳陌前世,《神秘海域》和《美國末日》的多人聯機模式都是不支持捏臉功能的,只能從游戲中的默認角色選擇。
畢竟捏臉這功能屬于中韓的強項,歐美游戲很少有捏臉既方便又好看的。
在未來,所有使用盤古系統開發的3A游戲,都將和《海濱豪宅》中的玩家形象掛鉤。
也就是說,《海濱豪宅》將成為玩家們在虛擬世界中的“主城”或者“安全區”,這將會成為一個獨立的空間,玩家們將以此為基點,穿梭于各個不同的游戲世界之中。