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其實,在陳陌前世也有一些公司進行過類似可穿戴設備的研究,比如曾經火爆一時的谷歌眼鏡。
但是,谷歌眼鏡其實是失敗了,它生在了一個不屬于自己的時代。
關于谷歌眼鏡的問題,其實有很多。
價格太貴,電池續航時間太短,使用過程中嚴重發熱。
只有一只眼睛能夠看到屏幕,可視區域太小,觀看右上角屏幕時用戶像是在翻白眼,嚴重影響形象。
相關的應用過少,軟件開發困難。
很多人覺得這東西侵犯了自己的**,在公共場合佩戴的人甚至會被稱為“classhole”(眼鏡混蛋)。
還有一個很關鍵的問題,交互性堪憂。
谷歌眼鏡是用語音、觸碰和體感來進行交互的,也就是說想向眼鏡下達指令,需要自己說或者作出手勢,但這種功能,手機也完全具備。谷歌眼鏡沒有智能圖像識別,也沒有意念讀取,所以這東西怎么用都不會特別方便,而且無法和手機的功能進行有效區分。
也就是說,它特別貴,但是又沒有哪個地方可以全面優于手機,甚至連逼格都不那么出眾。
所以,如果技術水平沒有達到的話,陳陌是絕對不會選擇去做類似的眼鏡的,因為做出來也注定失敗。
但現在,微型意識讀取裝置的出現,讓類似的可穿戴設備成為了可能。
陳陌想要制作的智能眼鏡,整個鏡面都是顯示屏,信息將直接混合著現實場景顯示在玩家的整個視野中,而不是只截取一部分屏幕;交互性可以直接讀取玩家意識,眼鏡的使用將變得非常快捷,而且這是手機所絕對不可能做到的,因為意識讀取裝置必須貼近人腦。
而且,在眼鏡上搭載人工智能系統后,還可以對玩家當前所處的環境進行智能識別,當玩家處于路況比較亂的環境中時,眼鏡中的人工智能將會自動鎖定某些功能,防止玩家因為視覺、聽覺受到影響而發生危險。
應用過少的問題,只要這個設備能夠普及開來,大批IT公司必然都會去開發眼鏡的應用。
同時,關掉眼鏡的攝像功能,能夠很好地保護其他人的**,不至于讓其他人對這種設備產生抵觸情緒。
至于價格問題、續航問題、發熱問題……平行世界的科技更加發達,所以這些問題也都有相應的解決方案。陳陌也有一定的硬件知識,按照他的估計,這款智能眼鏡的售價應該會在3000到8000之間(有不同的型號和配置),電池續航時間在6~12小時(全程使用高耗電應用可續航6小時,正常使用續航12小時)。
此外,眼鏡在不用的時候有折疊方案,可以放到包里隨身攜帶。
也就是說,前世困擾谷歌眼鏡的那些問題,在平行世界的技術水平下,其實都是可以解決的。