“張角起手掛閃電,反賊司馬黑桃八。”
“郭嘉遺計兩藤甲,甄姬常年大姨媽。”
“月英一手桃閃殺,周瑜方片總被抓。”
“諸葛空城遇五谷,呂布決斗反被殺。”
“苦肉連弩滿手殺,左右兩邊加一馬。”
“壯哉東吳陸伯言,丈八二桃把營連。”
“四血主公放萬箭,天香雷擊加剛烈。”
“觀星五張全放底,諸葛閃電劈自己。”
賈鵬:“……店長你在瘋狂暗示我啊!最后一句是不是現加的,是不是!”
這里面的很多技能大家都是能看懂的,比如張飛、諸葛、黃蓋這種,但是也有很多沒出現過的英雄,比如張角、曹仁、華佗等等,這些武將大家還都沒有玩到,所以這部分的內容看得云里霧里的。
不過,這并不影響大家對這些的熱情,直播間有些觀眾早就準備好了,趕忙把這首詩給記了下來,因為這東西可是代表著《三國殺》以后的版本更新,至少在這首詩里出現過的武將,是肯定都會出的。
很多人聽陳陌念完了整首詩才反應過來,這特么哪是什么“美好的祝福”啊,明明就是惡毒的詛咒啊!
一片歡聲笑語聲中,觀眾們又在催促鄒卓繼續開下一把了。
……
對于《三國殺》的武將系統,陳陌并不打算開放太多變態的神將,因為這對于游戲的平衡性是一種非常嚴重的破壞。
風林火山這些包,還有國戰玩法等等,會挑一些不影響平衡性又反響比較好的內容更新出來,維持玩家們對游戲的新鮮感。
至于一將成名這種……只能說一句打擾了。
比如,在剛開始的時候,蜀漢的武將強度是沒什么問題的,但是隨著新武將越來越多,出現了很多變態技能,像張飛、趙云這種靠殺吃飯的武將強度就直線下降了,以至于整個游戲的平衡性受到了嚴重影響。
這種感覺有點像是,大家都是玩技能、玩套路了,結果你們還靠普攻吃飯,你不弱誰弱。
到后來,《三國殺》的變態英雄越出越多,平衡性也越來越差,不可避免地影響到了很多普通玩家的游戲熱情,造成了游戲的衰落。
陳陌前世的《三國殺》之所要出各種武將包和氪金系統,主要是出于盈利的目的,但對于陳陌來說,還真看不上那些小錢。
之所以選擇在矩陣眼鏡上做《三國殺》,主要還是看中了它的幾個優點:國內玩家更容易產生文化認同、易上手、支持2到8人的自由搭配、身份牌增強社交互動、游戲場景更容易展示MR的優勢,等等。
對于國內玩家而言,三國是一個經久不衰的題材,對于這款游戲的傳播有天然加持,而且在桌面上可以展現虛擬的武將、士兵、攻擊動作、錦囊特效等等,畫面展現更加酷炫,這些都是非常適合改為MR游戲的要素。
《三國殺》主要是為了推廣矩陣眼鏡的,陳陌的盈利點來自于矩陣眼鏡的硬件收入以及上面搭載的各種app或者其他游戲,不指望著《三國殺》賺錢。
更何況,就算矩陣眼鏡本身是個賠錢的項目,陳陌也還是要做的,因為這東西是未來發展的風口,只要把市場搶下來,以后不愁沒錢賺。
所以,在陳陌沒什么騙氪需求的情況下,他也不想出后期那些嚴重破壞平衡性的武將,畢竟為了這些武將還得費很大勁去做平衡,得不償失。對于玩家來說,尤其是新玩家,標準版武將已經足以應付面殺的需求了,陳陌不出那些變態武將,他們反正也不知道。
陳陌表示,計劃通!