當然,再怎么分析《寂靜嶺》的內在含義,再怎么吹它在藝術方面的價值,也不得不承認,這游戲確實給很多玩家留下了心理陰影……
很多玩家為了前五萬的保底獎勵而努力著,但,這五萬的名額沒得實在太快了,甚至速度遠超很多玩家的想象。
這也很正常,雷霆游戲平臺有那么多的VR游戲玩家,就《寂靜嶺》98塊這幾乎白送的價格,找5萬人通關太容易了。
很多玩到一半聽說五萬人名單已經出來的玩家們當場就崩潰了,感覺損失了一個億啊!
在《寂靜嶺》里受了這么多的苦,被各種花式驚嚇,結果還是沒能趕上五萬名的門檻!
但是,絕大多數玩家卻陷入了一種非常矛盾的心態。
繼續玩吧,前五萬的名額已經沒了,就算打通關也只能任選一款游戲了。
不玩了吧,游戲進程都玩了一多半了,現在放棄那特么不是血虧?
白受苦了啊!
所以,很多玩家蛋疼了很久,痛定思痛,還是選擇繼續。
繼續打通吧!游戲進程都已經過半了,堅持打通還能拿個1980的《刺客信條:起源》,現在放棄的話,可就是什么獎勵都沒了。
更何況,從已經通關玩家們的反饋來看,《寂靜嶺》這游戲確實是神作,嚇人歸嚇人,游戲內涵很深刻,多結局的設置也很有意思。
玩到一半放棄的話,確實是一件比較可惜的事情。
出于這種心態,這些沒能及時通關的玩家們,也還是繼續堅持著,咬牙想要通關這款游戲。
……
陳陌呵呵一笑,要的就是這種效果。
前五萬名的獎勵,只是為了給所有人一個美妙的泡影,激勵著玩家們努力推進游戲進程。
等玩家們發現前五萬名的獎勵已經沒了的時候,他們已經勉強適應這游戲了,再加上“不通關就虧了”的心態,大部分人還是會選擇繼續在游戲中受虐。
這樣一來……怨念值不就妥妥的有了嗎?
雖然送出了不少份游戲,但怎么說呢,這都是玩家們應得的。
畢竟是憑本事拿命換錢,天經地義嘛。
陳陌虧了錢,收獲了很多的負面情緒值,嗯,這波只能說勉強不虧吧,還行還行。
而那些通關了《寂靜嶺》的玩家們,全都痛哭流涕地表示:“再也不碰這游戲了!我要去海濱豪宅,我要去找暖暖!”