其他的游戲商把VR游戲的價格維持在1000~2000的范圍,是因為他們往往是深耕某個領域的VR游戲,有相對固定的玩家群,而且產出游戲的能力有限。
比如,半年到一年才打磨出一部大作,而玩家群體又相對固定,那么即使降價也不見得有更多的人來買,還不如維持原有價格。
但陳陌現在的情況和其他的游戲商不一樣,因為他能夠始終保持極快的研發速度,甚至出現自己的游戲互相撞車的情況。
比如之前的《神秘海域》合集和《美國末日》同期上線,就相當于是自己撞自己,沒辦法,游戲都已經做出來了,當然是直接開賣了,總不成還要等檔期、在手里捂著吧?
而且,由于陳陌做的游戲幾乎全都是不同類型、不同IP,所以雷霆游戲平臺所吸引的玩家群體是十分普遍的,大家都是陳陌的個人粉,而非某個游戲的粉,他們其實很想去買陳陌的新游戲,即使這個游戲是自己沒有嘗試過的類型。
簡單來說,假如陳陌現在手里有AB兩款游戲,都賣2000的話,玩家們手頭緊,只會選其中的一款來買;但是,如果全都半價賣1000,那么玩家就可能會兩款一起買。
畢竟,他們賺了。
對于陳陌而言,成本是一樣的,收入也是一樣的,都是賺2000嘛。但是,實際的效果卻不一樣。
首先是擴大了玩家群體,讓那些本來對B游戲沒興趣的人也入坑了,以后再出同類型游戲,他們就會考慮繼續買了。
其次是給玩家們留下了“雷霆游戲平臺”很良心的印象。
最后則是擠壓其他游戲公司,擴張了自己的市場份額。
同樣的價格,在陳陌這里能買兩款游戲,其他地方只能買一款,而且陳陌這的游戲還更好,玩家們會怎么選?
對于這個階段的陳陌來說,多賺點少賺點其實區別不大,目前雷霆互娛強大的游戲產出能力已經決定著他可以采取薄利多銷的策略,而其他游戲商很難。
至于這次《刺客信條:啟示錄》的定價問題,陳陌覺得沒毛病。
貴是貴,但物超所值。等玩家們真正玩過之后,就會明白這款游戲同樣是雷霆游戲平臺上最值得買的游戲之一。
……
開啟試玩的當天,雷霆互娛的新總部涌入了大量的玩家。
但,這次沒有排隊的情況了。
其實,之前的體驗店也依舊還保留著,只不過和其他一線城市的體驗店一樣,交給專人管理了,雷霆互娛的員工們已經不在那里辦公。
原體驗店的辦公區原封沒動,也沒有改造,只是留給玩家們自由參觀。游戲體驗區和全息投影觀戰區還是正常開放給玩家。
一些離原體驗店近的玩家們還是會去原體驗店玩,不過絕大多數玩家都選擇來新總部。
畢竟不是一個量級的。
很多玩家擔心要排隊還特意早起了,結果進了新總部之后發現,自己多慮了。
根本填不滿啊!
幾百號玩家進入VR游戲體驗區之后很快就不見了,空游戲艙到處都是,完全不會有任何的擁擠。
還有玩家在陸陸續續地進入,但即使是新游戲試玩的特殊日子,人員狀態也和平常沒什么區別,所以玩家們也就不著急了,一個個的非常淡定。
甚至還有幾個玩家決定先去主題餐廳吃個早飯,吃完了再體驗游戲也不遲。