但命運卻跟他開了個玩笑,他被Abstergo綁架,被卷入刺客和圣殿騎士的斗爭之中,隨波逐流、身不由己。
但是,隨著劇情的一步步展開,所有人也都看到了戴斯蒙的改變,他的身上開始煥發出自由和信仰的光輝,義無反顧地承擔起了拯救世界的使命。
……
這段漫長的游戲經歷讓老宋有著太多的感觸。
也許是因為主角們的精神?或者刺客信條中對自由意志的向往?
也許是因為游戲中對歷史、對各個城市的高度復現?
也許是整個故事中難以言喻的宿命感和史詩感?
在之前,老宋本來以為《刺客信條:啟示錄》會跟《刺客信條:起源》一樣,把大部分的筆墨集中在古代主角的故事,展現古代的異域風情,先行者們的劇情只不過是一個小小的伏筆或者彩蛋。
但他很快就意識到自己錯了,《刺客信條:啟示錄》不僅是在古代劇情中出現了先行者,甚至專門制作了一個現代主角,把先行者、古代線、現代線給完美地串了起來。
在對待歷史的問題上,《刺客信條:啟示錄》仍舊是繼承了《刺客信條:起源》的特征,并將之發揚光大。
在游戲中,故事并沒有僅僅局限于歷史,也沒有固執地要去復現全部的歷史真相,反而是以一種“虛實結合”的方式在展示歷史。
比如游戲中的刺客導師阿爾穆林、波吉亞家族、達芬奇、米開朗琪羅等等人物,全都是歷史上真實存在的人物,而主角們所行經的各個城市,比如佛羅倫薩、耶路撒冷等,在游戲中也盡可能地還原了它們真實的面貌。
再比如,刺客組織在歷史上有原型,刺客用的武器包括袖劍等也有原型,甚至在配音的時候,還特意讓國外的配音演員在英文中帶上其他的口音,來凸顯這些角色的身份特征。
但,很顯然這個故事中絕大多數的情節都是虛構的,只不過是很好地借助了歷史背景,把歷史上那些懸而未決的謎團和各種蛛絲馬跡給串聯了起來,統一到了《刺客信條》的故事背景之下,從而營造出了一種亦真亦幻的感覺,就像是那些虛無縹緲的傳說,就像是《神秘海域》中那些已經無人相信的秘境。
這種藝術與現實緊密結合的手法,讓《刺客信條:啟示錄》的整個故事既真實又刺激,玩家們真的感覺自己就像是穿越了漫長的歲月回到過去,體會著那些精彩絕倫而又不為常人所知的故事,這種感覺簡直是無與倫比。
……
老宋從自己的游戲艙出來,不由得感慨:“果然牛逼,陳陌果然沒有讓我失望!《刺客信條》真的講究!”
雖然老宋剛開始是在體驗店里玩的,但《刺客信條:啟示錄》剛一正式發售他就毫不猶豫地買了。因為僅僅是體驗了阿泰爾的劇情之后他就已經確信,《刺客信條》這個ip必將成為陳陌的又一個核心ip,“刺客”也將成為游戲史上一個里程碑式的主角形象!