錢鯤:“???”
“店長,你越來越過分了,現在連講設計概念稿都懶得講了??”
陳陌呵呵一笑,打字回復:“是的,以后可能連設計概念稿都懶得寫了,直接給你口述一遍,你來寫。”
錢鯤:“……好的大佬,我看一下。”
過了十分鐘,錢鯤一下發來好幾個問題。
“《底特律:成為人類》?”
“沒有針對VR游戲的動作設計??動作模式只有兩種,一種是空白,一種是按照官方的動作捕捉來行動?”
“一個純劇情向的互動式電影游戲?三個主角?第一人稱視角和特殊視角混用?”
“人工智能題材?基本沒什么戰斗場景?”
“店長,這新游戲感覺,削微有點劍走偏鋒啊……”
陳陌呵呵一笑,發給錢鯤一張新VR游戲艙的結構圖:“你自己看看就好,不要外傳。新游戲要搭載這個新設備發售的。”
錢鯤:“???”
“臥槽!”
“我明白了……我再研究研究這個設計稿,明天找他們開會。”
陳陌把這個新VR游戲艙的圖發給錢鯤之后,錢鯤立刻就明白了這款游戲的意圖。
這個設計概念稿上寫的很多內容,都不符合舊版VR游戲艙的設計規則,所以錢鯤才會有那么多疑問。但是在看到VR神經連接技術之后,錢鯤立刻就懂了,這款游戲的目的,是為了炫技。
其實,VR神經連接技術在平行世界中是早就已經被提出了很多年的猜想,也有很多文藝作品以此為題材,錢鯤也很清楚這個技術的含義。
被陳陌點了一下之后,錢鯤立刻就明白了,《成為人類》可以說是為這種全新的VR游戲艙量身打造的一款游戲,它的意義就在于,向玩家360度無死角地展示這種全新VR設備的優越性,就像之前將《超級馬里奧·奧德賽》跟Switch搭載發售一樣。
在這款游戲中并沒有為玩家設計諸如行走、攻擊、跳躍、射擊等拆解后的動作,因為新的VR游戲艙可以直接連接玩家的大腦和神經,也就是說玩家在游戲中可以隨心所欲,想做出什么動作就做出什么動作,所以也就不需要再為玩家設計動作了。
當然,也不是絕對的毫無限制,這方面會有一些其他的規則,但總的來說,比原先的VR游戲艙要自由太多了。
而按照官方的動作捕捉來行動,則是讓玩家以“附身”的感覺去完成一些他們自己絕對做不到的騷操作,換言之,就是讓他們爽的。
也就是說,這款新的游戲最看重的一點就是,“感覺”。
要讓玩家在虛擬世界中,獲得和現實世界相近甚至難以辨明的感覺,只有這樣,才能凸顯出新型VR游戲艙的特點,才能凸顯出VR神經連接技術有多牛逼。