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其實不用喬華提醒,看到大家的試玩體驗后,陳陌就已經很清楚了,這東西肯定會快速投產、快速推廣。
現在的科技確實無法100%地證明它對人無害,但那又怎么樣呢?
要知道,這是一項能夠顛覆現實世界的新科技,如果連領導和富商們都恨不得自己買一臺抱回家,可想而知就算有一些阻力,也會被化解掉。
更何況,矩陣游戲艙代表著一個全新的產業,在未來的利潤和規模甚至可能超越煙草、酒、個人電腦、手機……
在這么龐大的利潤面前,僅僅是一點點未知的風險就放棄不上了?不可能的。
甚至就算明知道它有那么一點點風險,也會強行推廣的,現實中就有很多的這種例子。
更何況在VR游戲及VR設備領域,國內一直處于小幅落后的階段,如果新的VR游戲艙推向全球,那就不僅僅是打個翻身仗這么簡單,這可是足夠的先發優勢。萬一猶豫著猶豫著,外國先把這東西給推向市場了,那到時候豈不是被動了。
畢竟也沒人知道外國的那些科研公司的研發進度到底如何,把他們往快了想是很正常的想法。
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其他人都在爭分奪秒,陳陌倒是挺清閑,甚至還有時間去抓一抓《底特律:變人》的研發進度。
像這種“閑的沒事干順便工作一下”的狀態,也是沒誰了。
在有了矩陣游戲艙的樣品之后,《底特律:變人》中也就可以添加更多的細節。作為第一款次世代VR游戲,《底特律:變人》可能做不到絕對的完美,但沒關系,它的意義在于試水,向所有人揭開次世代VR面紗的一角,讓這個時代對于VR的認識繼續向前邁進,這就夠了。
而矩陣游戲艙的項目也被列為絕密,在正式公布之前,肯定要杜絕任何泄密的情況產生。
此外,對于矩陣游戲艙在軍事、醫療等特殊方面的用途,也有專門的專家組在研究;關于游戲艙在海外的推廣策略,也引發了一些爭議。
有些人甚至一廂情愿地提出,干脆這東西只在國內賣,壓根不讓出國境線,省得其他國家仿制,我們就沒有任何優勢了。
這顯然是不可能的,因為沒人會和錢過不去,賣到海外還能增加外匯儲備和貿易順差,傻子才摳在手里。
至于矩陣游戲艙會不會被仿制,專家組分析的結果是,會,但沒關系。因為游戲艙的制作技術并不復雜,可它主要的技術含量在于解析大腦與神經信號的程序,沒有這個程序,你造出來游戲艙也沒法用。
而這個程序是要高度加密的,游戲艙的系統也是高度封閉的,同時要求全程聯網檢測,就像陳陌前世的一些游戲主機一樣,想破解?抱歉,沒那么容易。