陳陌早就玩過《地球OL》,而且對這款游戲頗有微詞。
當然,并不能否認這款游戲在平行世界中確實是VR游戲的代表作,但問題在于,它的設計理念也確實有些落后了,主要是為了刻意強調真實感,而嚴重削弱了游戲性。
對于陳陌而言,有了矩陣游戲艙這么牛逼的東西,只做一款《底特律:變人》那是遠遠不夠的。
雖說矩陣游戲艙作為次世代的VR設備,相比于原先的游戲艙有著顛覆性的改變,但它也還存在著兩個比較嚴重的問題。
一個是貴,另一個就是游戲太少了。
雖說很多經典VR游戲的重制版可以快速豐富矩陣游戲艙的游戲庫,但畢竟這些游戲想玩的都玩過了,不足以鼓動很多玩家痛下血本花大價錢購買矩陣游戲艙。而且,很多玩家還處于觀望狀態,畢竟30萬可不是一般的工薪階層隨隨便便就能拿出來的。
陳陌需要一款絕對的神作來為矩陣游戲艙保駕護航。
《底特律:變人》雖然是不錯的電影化游戲,但它距離那些滿分神作還有太遙遠的距離,如果從評分上來說,它的評分應該在8分到8.5分左右,存在著一定的短板。
陳陌需要一款顛覆性的滿分神作來標榜矩陣游戲艙的跨時代意義,而這款游戲就是《俠盜獵車》,GTA。
……
GTA的英文全稱是GrandTheftAuto,如果直譯過來的話,就是“盜車重罪”。事實上這個詞在燈塔國是警方口中的常用詞,而且在很多說唱歌曲中都用到了這個詞,所以廣為流傳。在GTA的早期,游戲主要是由偷車、跑路等玩法構成的,所以才用了這個名字;但后來GTA的系統和玩法越來越龐大,這個名字也還是一直沿用了下來。
至于中文譯名就比較尷尬了,因為這個英文名如果直譯的話確實是沒什么意思,叫什么“偷車犯”或者“偷車重罪”都有些莫名其妙,而且一點都不響亮。相對而言,《俠盜獵車》雖然感覺翻譯得不中不洋,但卻是相對容易被玩家們記住和傳頌的,而且國內玩家一般不喜歡游戲主角是純粹的惡棍,所以這個名字也相對淡化或者說美化了游戲的犯罪因素。
“虛擬現實”的關鍵詞在于“現實”,也就是說,越真實越有價值。《底特律:變人》也是在構筑現實,但問題在于它的劇情線相對單一,玩家們除了一遍一遍地體驗劇情分支之外,無法從游戲中獲得足夠持久的樂趣。
還有什么比重新構筑一個現實世界更能體現虛擬現實的含義呢?
其實《地球OL》設計之初就是這么考慮的,就是在虛擬世界中構建一個高度擬真的現實世界。但問題在于,在這個現實世界中,玩家們應該做什么呢?你總得給他們找點樂子。
《地球OL》的做法相對保守,但仍舊獲得了很多玩家的喜愛。
《俠盜獵車》的回答則是:讓玩家們去做他們在現實中能做和不能做的一切事情!