他們當然不會知道,這根本不是陳陌的要求,而是系統的要求……
還有一批人,則是對《魔獸世界》的這個游戲類型產生了質疑。
MM,能行嗎?
平行世界中的這個游戲類型,已經是每況愈下,從之前的如日中天,到現在幾乎都快要變成邊緣化的游戲了。
不論是國內還是國外,許多曾經創造過輝煌的經典MM都已經是一天不如一天,活躍玩家數和收入每天都在跌,有些游戲剛開始的時候還會老老實實地公布活躍玩家數據,到后來干脆就不公布了。
但是不公布也騙不過別人,畢竟游戲本身越來越頻繁地合服,熟悉的朋友紛紛AFK,打開社交列表一片灰,都說明這個游戲類型已經在走下坡路,變成了夕陽產業。
至于那些號稱大制作、用了新技術的新MM,就更慘了,都是上線前努力造勢,熱度不低,但過去了這一段,就變得無人問津了。
說起來,為什么這么慘?
還不是因為陳陌左一刀右一刀,生生把這么個壯漢給捅成了半身不遂。
當年在國內,《月神之諭》、《義斬三國》和《御劍傳說》何其火爆,然而再看看陳陌一個接一個地扔出來的都是什么游戲?
《英雄聯盟》。
《守望先鋒》。
《絕地求生》。
這叫什么?殺人誅心吶。
別說VR端了,連PC和手機端也一個沒剩,全占了。
那些傳統的MM拿什么跟這種選手戰斗?老牌游戲靠著粉絲情懷都撐不住,更何況新游戲。
其實這倒也不能怪陳陌,只能說他知道大勢所趨,所以給MM的倒下輕輕地推了一把。
說到底,這個游戲類型的衰落不是因為陳陌太能打,而是因為它注定是要衰落的,因為玩家們都沒時間了。
其他的游戲公司也都明白過這個味來了,所以做MM的公司越來越少了,都在做碎片化時間的游戲。
結果現在,陳陌自己要把曾經親手送入墳墓然后蓋上土的游戲類型給挖出來,自己做?
要說無腦信任那肯定是不可能的,因為這違背了游戲發展的基本規律啊。
就算你做出來的《魔獸世界》品質再高,你也不可能給玩家們憑空變出來游戲時間吧?
只要時間這個關鍵問題不解決,玩家們就算想支持你,也很困難的。
如果這游戲是買斷定價,那么定多少合適?
如果這游戲是時間收費,大家的時間這么寶貴,不能讓玩家大量地在游戲中花費時間,你能賺多少?
強制月卡?或者干脆加入氪金元素?
那肯定不會是塞倫特干出來的事情,都這個階段了,矩陣游戲艙都賠本賣了,犯得著為這三瓜倆棗地損害自己的口碑嗎?