當然,現在大部分玩家都在用月卡了。
除此之外,還有一件非常重要的事情。
那就是雙11。
哦,說錯了,其實不是雙11,而是雙11期間將要推出的一個新活動。
除了日常的半價促銷等活動之外,還有一個對陳陌而言里程碑級別的事件,那就是《綠洲1.0》版本,要正式上線了。
去年11月的時候,“綠洲計劃”正式開啟,200多名獨立游戲設計師加入了綠洲計劃,為這款劃時代的游戲添磚加瓦。
他們獲得了雷霆互娛內部的諸多資源,包括美術資源庫、盤古引擎打造的物理系統、最新的人工智能系統等等,而且獲得了雷霆互娛內部無數超大IP的使用權,只為了能創造一個龐大、復雜、緊密聯系的平行宇宙,也都在夜以繼日地發揮自己的想象力和創造力。
在這一年的時間中,每個設計師都要為綠洲計劃開發一個獨立的游戲單元,屆時玩家可以自由進入200個以上的游戲單元體驗不同的游戲。
一年后的成果喜人,總的游戲單元數量達到了319個。當然,這里面有很多游戲單元的容量是很小的,可能游戲時長只有那么幾個小時,并非所有游戲單元都像一款新游戲那樣可以給玩家們提供二十多個小時的游戲體驗。
但不管怎么說,初步的游戲內容已經有了,可以上線《綠洲1.0》版本進行初步的測試了。
雖然《綠洲》早就存在,但嚴格來說那個并不算是真正的綠洲,只不過是一個雛形,所以直到現在這個版本,才能算是正式版本。
如果以陳陌的最終目標來衡量現在的《綠洲1.0》,它還是非常幼稚的,不過對于玩家們來說,這應該會是相當新奇的游戲體驗。
《綠洲1.0》版本默認有八種模式,分別是單人冒險模式、多人冒險模式、單人生存模式、多人生存模式、競技戰場模式、不公平競技模式、自由探索模式、娛樂模式,每一種模式都有20~40個不等的游戲單元。
其中,冒險模式相當于傳統的單機游戲;生存模式則是相當于逃亡,要盡可能地躲開AI的追殺;不公平競技模式則是不同陣營戰力不同,弱勢陣營需要密切配合;娛樂模式則是一些腦洞大開的游戲單元。
當然,這些游戲單元,跟單機游戲不同。
單機游戲基本上要保證玩家有20個小時以上的游戲時間,玩家可以斷斷續續地玩;而這些游戲單元基本上控制在2~6小時左右,一些時間很長的游戲單元,如果是單人模式的話可以存檔,多人模式的話,就要跟玩家事先確認游戲時間是否合適。
除此之外,為了避免游戲單元重復,讓玩家快速摸到通關竅門,所有的游戲單元都做了動態處理。
在高級AI的作用之下,這些游戲單元每次進入劇本都會有所區別,比如開局位置、NPC智商和性格、道具位置及作用等等,全都會有比較大的區別,即使玩家多次通關某個游戲劇本,再次進入的時候還是需要動動腦子,很容易陰溝翻船。