當玩家體驗《刺客信條》的不同步模式的時候,誰也不知道這個詭異的世界到底會發生什么事情……
有些玩家一臉懵逼,這特么不就是游戲bug嗎??
但是很快就有熱心玩家解釋:“不,這當然不是bug!這是塞倫特故意制作的一種游戲模式,在劇情里是有相應的設定支持的!可見這些bug都是故意制作出來的,可見塞倫特天馬行空的想象力!”
很多玩家在體驗過“上天入地寒鴉號”之后紛紛表示,塞倫特你什么時候出一款好玩的海戰游戲啊?最好是船能上天的那種!
飛翔的荷蘭人號了解一下?
陳陌樂呵呵地表示:“好說好說,《加勒比海盜》已經加到研發計劃中了……”
……
玩家們很快就沉浸到全新的綠洲世界中了,而且對這些腦洞大開的游戲模式贊不絕口。
其實,這次更新的綠洲1.0版本不僅僅是對于以往這些超級ip的整合,更是對于多元游戲世界的一次探索。
對于玩家們來說,他們從未有過這種游戲體驗,所以都覺得非常新奇。
這些大ip,可以說每一個都是完成度極高的龐大世界,僅僅用它們來展現一個故事,是有些浪費了。
里面那些經典的人物、經典的設定,其實都是可以拿來反復詮釋和解讀的,當經典的ip和全新的玩法碰撞到一起的時候,往往會擦出絢麗的火花。
把無數個龐大的游戲世界給整合到一起,讓玩家們扮演一個個穿梭時空的冒險者,把地球的世界變成主宇宙,其他的游戲世界變成圍繞在地球周圍的平行宇宙,讓現實世界和游戲世界能夠高度結合。
甚至有一天,能夠讓所有的玩家忘掉那些都是游戲,讓他們以為那都是真實存在的東西,讓現實世界與游戲世界的邊界不斷模糊……
到了那個時候,游戲才算是走到了極致,那也是陳陌一直在追尋的,未來游戲的發展方向。
從目前來看,《綠洲1.0》還僅僅是一個整合各個游戲的平臺,但在不遠的將來,它會成為一個高度統一的游戲世界。
玩家們可以通過綠洲在一個個小世界中穿梭,在這些小世界中獲得特殊的能力,并把自己打造成一個獨一無二的角色,具有獨特的戰斗能力。
不同玩家可以通過匹配系統互相配合完成一個個劇本,甚至還可以舉行擂臺賽,決出最強玩家,踏上整個游戲世界的最巔峰。
這些對于陳陌而言,并不是空洞的幻想,而是觸手可及的未來。
也許到那個時候,綠洲應該更名為主神世界?