系統讓他做真酒,是想要一個反派。
但是普通的反派在少年漫善惡分明的邏輯之下,會迅速退場,要么鐵窗淚,要么棄暗投明,要么付出生命。
就好比如果在一開始的新干線上,他安裝炸彈時被警察抓到了。
那么之后的所有線索、所有身世背景全部都沒有再次出現的必要。
他將成為漫畫新干線那一篇的犯人,一閃而過的炮灰,就此湮滅在無盡的案件中。
他不會也不可能再一次出場。
所以系統讓他裝紅方。
因為黑裝紅方,在不被發現之前,可以永遠蹦跶在劇情里。
所以系統真正想要的,其實是一個可以不斷在劇情中光明正大出現的反派。
一個厲害的、把所有人耍得團團轉的大反派。
這個要求的難度很高,從新海空接到的第一個任務開始,難度一直都很高。
所以,有的時候,新海空還會有這樣的疑問
自己真的是這個游戲的第一個玩家嗎
這是一個欺詐游戲,既然是游戲,不應該只有一個玩家。
那么之前的玩家怎么樣了
難度如此之高的游戲,失敗的玩家一定不在少數,他們去了哪里真被抹殺了嗎
還有其他正在進行的玩家嗎
從進入這個游戲開始,在很長一段時間里,他毫無線索,艱難地在紅與黑之間走鋼絲,既害怕被紅方發現身份,又害怕被黑方發現異常。
但是隨著時間節點的陸續出現,他掌握的信息越來越多,慢慢奪回了主動權。
所以一開始的強制任務,變成了現在由他自己主動去觸發任務。
雖然吐槽過系統千萬次,但是他敏銳的感受到,系統在慢慢退位,慢慢把主動權讓渡給他。
他一步步完成任務,鞏固身份是一條線;系統一步步改變態度同樣是一條線。
系統的態度非常矛盾,一方面,系統希望他可以更強;可是另一方面,系統又在想辦法讓他暴露。
就好像莫名其妙的第三方力量,想要他這個已經快要成功的“大反派”暴露身份。
這種行為,倒是很像為了過審的創作者強行給原本設定好的大反派降智,讓他敗于主角之手。
如果真的是這樣,這個游戲從一開始就不想讓他贏,不過是想要借用他的垂死掙扎,為漫畫的劇情增添幾分精彩度罷了。
但是系統難道沒有意識到嗎
新海空面無表情的推倒原本擺在桌子上的,刻著新海空警視正三個字的銘牌。
金屬質地的銘牌在實木桌子上發出清脆的響聲。
如果他的推斷沒有出錯的話
這個游戲,從一開始,就有一個非常大的bug。
當系統通過設立不同時間節點互相橫跳的方式,來構建新海空這個人物的背景時,也就意味著
只要“新海空”不意外死亡,未來的那個、掌握住更多信息的“新海空”,始終可以回到更早的過去。
現在的他可以回到八年前,去策劃那一切;那么未來的他能夠做的事情絕對會更多。
時間線已經閉環。
他此刻所行走的道路,一定是未來的新海空,在經過重重考慮之后,給自己一步步鋪好的道路。
而他永遠不可能把自己導向死亡。
這就是這個游戲最大的bug。
他立于不敗之地。
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