奈良善帶著倒計時手表進入了迷宮,迎面就是岔路。他隨便選了右邊的路,才走出幾米,就聽到后面發出石頭摩擦地板的咔咔聲響,他回頭一看,竟是側面的墻壁移動了一塊,將他的來路堵死了。
奈良善愣了一下,他立即展開了圓,將感知面積的范圍擴大。
頓時一部分的迷宮都籠罩在他的感知范圍內,奈良善就發現不僅是他這里的石墻會移動,其他人身邊的石墻也會移動。甚至有一個佝僂著腰的男人,運氣很不好,被堵死在了一個小方格里面。男人用手摸了摸墻壁,測算了一下厚度,又看了一眼天花板,最終得出不要隨便砸石墻的決定。
他的判斷是正確的,迷宮的天花板非常厚重,構成迷宮的石頭墻壁是重要的支柱,打碎墻壁面積過大就會造成天花板坍塌,闖迷宮的人就會被埋死在里面。這也是為了防止暴力闖關。
不過這種程度的威脅,對于奈良善和飛坦以及芬克斯人來說不成問題。對于其他玩家來說,就是很危險的困境了。
男人沒有被困多久,這里的石墻會隨機移動,并且絕對不會保持一個位置不動,很快就移開一條路,男人順利的離開了這里。
這個迷宮果然很難。
難怪目前還沒有人在12小時走出迷宮,就憑這隨時變化的路線,搞不好一開始走的正確路線會因為改變位置的墻壁而變成死路,順著通暢的路走回去,搞不好就被活動的墻壁帶著轉了一個圈,白白浪費時間卻回到了原來的位置上。
會隨時更改通道路線的石墻已經很棘手了,偏偏還有其他的問題。
第二個難點就在于隨時會出現的陷阱,包括并不限于墻壁鉆出的飛刀,突然下陷的地板,不知道從哪里滾出來的巨石,以及突然釋放出的毒氣等等。
最后就是有些通道是有門的,打不開門,就無法從這里繼續前行。
打開門的方式不一而足,有些門上面干脆裝了一個電子游戲機,通關就可以過。有些門是需要鑰匙,鑰匙存在于藏在迷宮中的寶箱內。有些門則是要答題,如果答錯了,請二十分鐘后再試。
奈良善將圓的形狀拉的很長,像是雷達一樣掃了整個迷宮的大致范圍,測出了它的大小。
差不多小半個城那么大吧。
超大的面積,繁雜的路線,時不時更改位置的墻壁,層出不窮的陷阱和阻礙。
說實話,能12個小時內出去得是運氣多么好,實力多么強,頭腦多么聰明,手腳多么利落的人啊。
“這游戲壓根就不打算讓人通關吧。”奈良善自言自語道。
不過這難不倒奈良善,就靠著他超大范圍的圓,他立即掌握了出口的方位,并且隨時知道迷宮里通道改變的動向,可以調整自己行走的路線。唯一需要浪費時間的地方大概就是陷阱和門上面了。
順利的話,六個小時應該就能出去。
只是奈良善漏算了一點,迷宮內玩家們的互相競爭。
獎品只有個,最強大獎的獲得者只有一人。能來到這里的人哪個不是游戲發燒友,誰不想親自接觸一下傳說中的游戲,痛快的玩上一場呢。
在這個世界,尤其是念能力者之間,為了爭奪而殺戮都是常事。
連獵人協會都有那么高的死亡率,每一任考官都旁觀著生命的消逝,可見人命的價值在這里到底有多么不值錢。
奈良善的感知下,有個生命已經因為互相爭斗而消失了。
這人中的兩個,是被一個矮子殺死的。
那個矮子,拿著的武器是一把傘,就是之前和奈良善搭話的飛坦。
一把傘。
總覺得記憶里有什么東西破土而出。
矮子和傘。
速度很快的矮子,用的武器是一把傘。
幻影旅團的人。
庫洛洛說過,他們來自流星街。
來自流星街的,速度很快,使用傘的矮子。
細長的眼睛,蔑視他人的眼神,矮子。
奈良善的手在顫抖,下一秒,他將刀拿在了手中。
妖刀村正,由武裝偵探社的福澤諭吉社長所贈,煞氣極強。