而琴酒和赤井秀一兩人自然也看到了身后消失的路。
兩人回想起涼宮夏生最后走的那一趟,心中暗想boss黑衣組織的人果然謹慎。
居然特意又去試了一遍重復的數字,想來,一定沒有提前知道這里的數字一共有幾組,那就更不可能知道之后的細節了。
所以這是敏銳預判后的操作。
涼宮夏生依舊不知道他們在想什么,作為一個擅長游戲的死宅,這點游戲中的敏感度還是有的。他可玩過太多坑人的游戲了,把陷阱擺在面前讓他鉆,他也是怕了。
不過這個游戲倒是挺人性化的,沒有特意設陷阱,他剛剛的那趟算是白跑了。
但是沒關系,總比中了陷阱好。
涼宮夏生心中樂觀,飛快帶著人往出口走。
剩下的時間不多了。
還好接下來的迷宮就和涼宮夏生之前走過的一樣,是普通的迷宮,走過幾次彎路,把地圖在腦海中畫出來后,他順利找到了正確的方向。
在第14分鐘,一行人來到了迷宮的出口。
出口處有一扇門,緊閉著,上面有兩個鎖孔,似乎是需要鑰匙才能打開。
不過兩個鑰匙嗎
涼宮夏生心中浮現一絲懷疑。
正常的門哪里會有兩個鑰匙
不過這里是游戲,兩個鑰匙也不是不能接受。
將視線往旁邊移去,他看到了可能放鑰匙的地方。
門的左右兩邊是石壁,石壁上鑲嵌著許多顯示著數字的光球。光球上的數字從左到右,從上到下排列,剛好是001到100。
雖然從外面看不到光球里面有什么,但是大約鑰匙就在這些光球之中。
看著墻上的這些光球,他想起了之前在迷宮里看到的那幾組數字。
5,0,6
2,7,3
9,9,0
1,8,8
7,2,6
3,0,9
和這些光球有什么聯系
一邊思考,他一邊操縱著藍光勇者1走向其中一個光球。
鼠標一點,光球上的數字變成了六個空格。
他懂了,合著這是密碼箱啊,雖然表現形式西幻了點,但實際就是密碼箱,一百個六位的密碼箱。
他需要從這一百個密碼箱里找到放著鑰匙的那個,然后輸入正確的密碼,拿到鑰匙開門,這樣就能完成這個小任務了。
時間只剩下30秒。
鑰匙的位置和密碼,一定就和之前那幾組數字有關。
涼宮夏生腦海中再次浮現出那幾組數字。
5,0,6
2,7,3
9,9,0
1,8,8
7,2,6
3,0,9
六位的密碼
1100的密碼箱編號
很簡單嘛。
六組數字、六位的密碼,簡直就是在明示從每組數字里拿出一個數字組合成一個六位密碼。
稍微復雜一點的就是這六個數字的編號問題。
在考慮這個問題之前,先要搞定密碼箱的編號。
找到哪兩個光球里藏著鑰匙。
這也很簡單。
密碼箱的編號是從001到100的,那六組數字放在一起很明顯就可以看到079和028這兩個符合條件的編號。其他組合無論怎么看都會超過100,無法與密碼箱的編號對應。
079是從第一組到第三組的順序,而028則是第六組到第四組的順序,合理猜測六位密碼的順序也和這兩個順序有關。
5,0,6
2,7,3
9,9,0
1,8,8