正常裝備狀態的背包就沒有任何重量,不管放多少東西都不會影響速度,拿下來自己背會和單獨拿著物品一樣會有重量。
卸下后可以回裝回去,溫涵解下來研究,光看外表和平時背的包差不多,只是更整齊一些。
里面分成了一個個的小格子,放進去的東西就在單獨的小格子里,每一個小格子都可以放十個同樣的物品,一米多長的木棍也能放進去,即使整個背包還沒有一米大。
原理應該類似于空間壓縮,小格子自成一個小空間,只能放十個是系統要求。
溫涵把背包翻來覆去看了兩遍,得出一個結論,可以縫,但是縫出來的什么樣就不確定了。
不嘗試一下怎么能知道成功還是失敗,溫涵拿出剪刀和針線,兩塊布一模一樣,拿出一塊剪出來形狀,然后穿針引線開始縫制。
系統成功學習技能裁剪,目前熟練等級初學乍練7100
系統成功學習技能縫制,目前熟練等級初學乍練15100
系統小背包5格1
本來只是試試,沒想到還真讓她做出來了。
溫涵看著手里的小包,因為第一次做,她只剪了五塊小的,所以一個小包可以多五個格子。
縫出來小包簡單,難的是把小包和自己的背包整合在一起,一次只能背一個背包,這項是必須要做的。
溫涵看了下位置,背包里面沒地方,只能把小包縫在背包外面。
雖然可能會有點丑,但能用就行,大不了以后有機會再換一個。想到這里,溫涵開始動手。
可能是縫制成功給她帶來的信心,這次速度快多了,兩分鐘就縫到了背包上。
是有點丑,但實用。
下一秒,系統自動調整位置,上面多出來的小包就不見了,但是背包的格子多了五個。
溫涵驚喜,沒想到系統還幫忙了。
既然第一個成功了,那沒道理不多做幾個,溫涵也煩透了稍微摘幾個背包就滿的狀況,干脆趁著這次機會多擴充一下。
縫制小格子的時候有可能失敗,失敗后一個小包就廢掉了。一個格子單獨縫制一個小包太浪費布,溫涵考慮了一下,還是五個五個的做。
一個格子給3點經驗,一個小包5個格子,一共做了10個小包,成功7個,縫制等級變成了初窺門徑,裁剪沒升級,但也快了。
整整用了半塊布,按照這個比例,剩下的這些布能幫背包擴充100個格子。
把布料收好,溫涵又檢查了一下家里,確認門已經關好了,下線休息。
昨晚在游戲里休息的,今天出去看看,游戲倉的設計保證了玩家的游戲體驗,模擬外界空氣質量,不會發生缺氧或悶的感覺。
從游戲倉出來,房間里的燈自動亮起,溫涵呼了口氣。
其實她現在住的這個房間還沒有游戲中的房子大,但那畢竟是游戲,就算再大也不屬于她自己。
準確的說面前這個房子也不是自己的,想到租金,溫涵沉默了一秒。
k星雖然不如主星擁擠,但它是離戰爭最遠的星球,所以房價多年來一直持續升高。
不知道幸運還是不幸,她雖然是孤兒,但k星是未成年保護工作最好的星球之一,唯一的缺點就是每個政府所有的兒童成年后要還一大筆債。
但是這比那些沒機會長大的孩子好多了,畢竟有些人想要都沒有這個機會。k星一直以這點為自豪。
溫涵算過自己需要還的債務,十年還清每月需要兩萬星幣,二十年還清是每月一萬星幣。
但是后者有利息,成年十年后開始收取利息,利息隨著年限的升高不斷增加,所以她盡量縮短時間。
按照這兩天的進度,還債應該沒問題,不知道出了新手區以后獲得物品會不會更難。