我瞬間沒了脾氣。雖然我不知道冰雕鬼的修為有多高,但肯定遠遠比我高,這么一位前輩跟我賠小心,我想想都有點虛過后因此被報復了怎么辦
于是我就表示我沒事了,然后繼續去游戲了。
要不怎么一直說鼓勵劍修實戰呢,我多被整得遍體鱗傷幾回,閃避能力大為提升,連碰上劍宗、赤烏宗的那些純暴力狂都能做到不讓傷情影響戰斗了要做到不受傷還得繼續練。
而且傷著傷著我還發現了好處,首先,怎么被重傷都沒有后遺癥,其次,再重的傷都不會死而且戰斗一結束就能瞬愈。完全沒有后顧之憂。當然,這沒有后顧之憂的前提是冰雕鬼沒有騙我。但退一步講,就算他騙了我,我實際上已經傷經動骨后遺癥多多,可只要我能活著出去,我相信我爹就有辦法替我根治。而如果我沒法活著出去,那考慮那么多也沒意義。
所以不管怎么想,我都不需要考慮重傷后遺癥的問題,于是我就可以放開手腳地應戰,狠狠訓練除了攻擊之外的所有戰斗能力。
雖然作為一個劍修,不優先訓練攻擊力有點詭異,但是,殊途同歸嘛,逃跑能力有了,躲閃能力有了,以后訓練起攻擊來,受傷的機會也會少一些嘛,大概。
、0187節奏不定
熬過前面近百場的之后,我的獲勝速度大大提升。這不僅是我更適應了的緣故,也是因為有鬼在鬧事這個情況已經傳開了。
畢竟我是被隨機傳送,近百場下來十大逛了個遍,二三流宗門被折騰的也不少,散修更從來都是善于留心情報的群體,于是我的存在就被曝光了。
之后能聚在一起的人都聚在了一起。他們并不知道我的目的是借勢擊敗能看見我的人,他們以為我是要對能看見我的人不利,畢竟每一個看見我的人都有些癲狂,一副要走火入魔的樣子。
他們聚在一起后,相互監督,一旦有人看見我,說我看見它了,然后表現出或憤怒或仇恨或驚恐的神情后,其他人就會將之打暈,以防他亂來。因為之前的情況已經證明,只要能看見我的人暈了,之后那人再醒來就看不見我了,也就是解除了使其神智錯亂的威脅。
這樣一來,我獲勝的速度大大加快,兩次獲勝之間的最短時間甚至達到了只有十五秒,而這十五秒中還有十二秒是我用來研究獎勵沒有立刻捏碎下一個冰粒的時間。
如果能保持這個節奏,游戲通關就可以直接進入倒計時了。可惜,沒那么便宜的事情。
越來越多的人聚在一起后很快發現,雖然一個人昏倒后就再也看不見我,但是,一個人昏倒也意味著幾乎立刻就會有另一個人能看見我。顯然,我是纏上了他們整個群體,那么靠昏迷來實現個體躲避就沒有意義了。
于是他們讓能看見我的那人盡量保持冷靜,其他人則以各種方式試圖找到我、整死我。托冰雕鬼的福,除了能看見我的那人外,其他人對我的一切舉動都不奏效,可是情況卻陷入了僵持狀態。
那一次我在能看見我的那人眼中是他所懼怕的形象,可是,在周圍有一群人的環境下,懼怕情緒是比較容易減退的,所以他也很能忍,哪怕我飄到距離他只有一公分的位置上,他也緊緊閉著眼,咬牙就是沒怕到崩潰。
可惜,我并不知道在他眼中我具體是什么形象,不然就能有針對性地出手了。最后我沒辦法,用了先前得到的一個獎勵傀儡化形。
這個傀儡能夠模擬出在特定的人的眼中的我此刻的樣子。我其實不想用這個,因為我現在的形象明顯是被恐懼著,而且恐懼中還夾雜著惡心,我覺得我此刻的形象一定很糟糕,我一點都不想親眼看到,但是我還是用了。
然后就出現了一只巨大的、八條腿毛絨絨的,蜘蛛。