對這些瞧著像喪尸的東西,我下死手沒有絲毫的心理負擔,以貌取人的確是通用準則之一,但凡它們長得不是這么驚嚇,我都要考慮一下它們會不會是活物、會不會只是受到了什么惡毒的咒術、自己是不是該去找找有沒有解咒的方法。
現在嘛,靠近的就弄碎。
不過我不是來這里砍喪尸的,搞清楚這里是哪里以及怎么離開才是重點。
我御劍而起,快速將這地方轉了一圈。這地方不大,有清晰的邊界,只是看不見邊界外是什么,有一層力量阻隔了視線,也阻止了我離開,就像是有一個不透明的半球形罩子罩在了這個地方。
我順著邊界觀察的時候,還不斷的有喪尸從各個地方鉆出來開始活動,就像是我的到來讓它們蘇醒了一般。比較不妙的是,有修為的喪尸在漸漸增多,如果以十個為一組來比較,那么越后蘇醒的喪尸,平均修為就越高。雖然到現在為止最高修為依然只有練氣初期,但這么下去可不會有什么好預期。
我又往上飛了一段,罩子依然是罩子,找不到有破口的地方。
好吧,來想想,我會到這里肯定是那俘虜的血肉泥漿搞的鬼,也許他就是從這里得到的那不靠譜的法陣甚至包括法器,他把我送到這里來也許是為了獻祭,也許,下面那些喪尸都是被獻祭來的人。
但正如柴琥鷗所說,那么簡陋的法陣,那么粗糙的法器,我不相信使用和那種東西的家伙會是什么厲害的存在,而且就數據統計來看,邪魔歪道能到筑基幾乎就是極限,突破到金丹的基本可以忽略不計,所以現在的情況我對付不了的幾率非常、非常小。
我浮在高處俯視喪尸的動向,試著去總結它們出現和活動的規律,有少量鳥類喪尸能夠飛到和我相同的高度攻擊我,但統統都被毛球一爪子就拍下去了。
現在我倒不急著徹底毀滅它們,反正數量實在太多了,新冒出來的也太快了,解決不了源頭,毀掉有限的部分也沒用。
、0547轟
我觀察了好一會兒,失望地發現,如果有規律,那么只有一個我被傳送到的落點可以算是中心。這個中心附近聚集的喪尸最多,其次多的就是我現在位置的正下方。都是循著活人氣息來的。
等一下,如果是順著活人的氣息,為什么我現在位置聚集的喪尸比傳送落點的要少這么多呢我在現在位置停留的時間已經是那落點的兩倍,就算我在這里是浮在空中,活人氣味飄到地面時淡薄了很多,但為什么連喪尸鳥去那里徘徊的數量都要多過來攻擊我的呢
我飛到傳送落點的上空,聚集靈力于劍,狠狠揮下,轟出一個大坑。
說明一下,劍我有很多把,不過作為伙伴的只有一把,其他還有用來飛行的、用來布陣的等。另外,飛行也不一定要用劍,有專門的飛行法器,布陣也有更專業的道具。
只不過對于劍修來說,平時用得最順手的始終是劍,尤其是當作伙伴的那唯一一把劍,不管干什么都想用它。但這伙伴的主要功能是一起戰斗,有時需要空戰,總不能一邊讓這伙伴馱著自己飛一邊還讓它分身當武器吧所以就配置了很多替代品。
等我修為再高一些,飛行就可以不一定踩著劍了,握劍在手也可以飛。不過這事還有個習慣問題,畢竟學飛的時候就是踩著劍的,所以當可以不踩時也不一定會換姿勢。
比如柴琥鷗,他就依然習慣以踩劍的方式御劍飛行,不過如果在飛行過程中遇襲,他可以立刻握劍在手,進行攻防,不耽誤分毫時間。而且即使不手握劍,劍也是他身體的延伸,劍甚至可以不與他身體直接接觸地輔助戰斗。如臂使指地精準刺、砍、擋
不過,依然是習慣問題,很多劍修哪怕修為很高了,也習慣手上握點什么,一動手就有揮刺的動作,即使他們與他們的攻擊目標可能隔著十萬八千里,手臂的伸展根本無助于遠距離攻擊。
手籠在袖子里站在安全的地方指點江山,那是法修、是儒修,不是劍修的美學。劍修偏好沖在第一線,從靈魂到經脈到身體到劍尖,力量激沖而出。破壞、毀滅、精確打擊,力量沖撞的余波反饋到身體上,那是一種切身感知的掌控。
暴力狂的美學。