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昆茨和隊長重歸和諧后,昆茨的時間頓時變得正常了起來。
每天工作、學習,和隊長貼貼,就是他的全部。
整個蒙羅非的狀態也越發的平穩和諧,不過玩家的數量,開始減少了。
藍星那邊,徹底進入了魔法與科技共存的時代。每一天,世界都在發生著天翻地覆的變化。種花家的官方因為最早與昆茨合作,在轉向之前,就已經積累起了豐富的經驗和人力,并且在最激烈的時候,將全國上下所有人的目光都引向空間裂縫,算是圓滿完成了“軟著陸”。
這個最激烈指的并不是魔力潮汐的最高值,那還沒到呢。而是魔法對世界影響的一個閾值,低于這個值,人們發現不了世界已經進入了魔法時代,或者發現到這一點的人還是極少數,可一旦高于這個值,人類就會發現“大人,時代變了”。
聽起來是很簡單的一件事,但世界的變化對人的沖擊是極其巨大的,并且一般情況下,與人類的年齡成正比。
之前說什么游戲能治病,大家還能“萬事不決量子力學”,畢竟游戲還是屬于科學技術的范疇的。極少數的“超級戰士”,那要么就是s的,要么是他們身上有著特殊武器,又或者是基因技術,可當閾值超過,所有人類都只能直面一個真相不,那是魔法
現在部分外國地區鬧得很可怕,他們主要分成了無限制抵制一切魔法力量派、認為魔法的力量是主的賜福派、今天之前的一切都是偽神只有賜予力量的新神才是上帝派這新神還不是昆茨、神都是垃圾未來屬于怪物派。這些派系里邊還有不同分類,偏左的偏右的,好戰的和平的等等。
也該感謝那些動亂的國家,正是他們的代表作用,才讓種花家的據大多數人意識到了和平的重要。即使是那些看小說看得很中二的年輕人,也收起了中二的想法。
在家里老老實實吹空調,喝可樂,玩游戲不香嗎干嘛非要去打仗廝殺誰不是世界的主角只是別人的是喜劇,你的可能是悲劇這樣類似的小段子在網絡上大行其道。
當然,有些國家的情況,也是需要區別對待的。參戰是不可能參戰的,除非你們打到我家門口了。但買買買支持一下關系好且對種花家有利的盟友,還是可以的。
總之,現實世界精彩紛呈,游戲世界則在幾年之后漸漸讓部分玩家感覺到了乏味畢竟不是游戲,雖然經常會有各種戰爭,但那不是游戲的版本更新,沒趕上就徹底沒有了,如果個人能力差勁,回報也不會多豐厚。很多人進游戲就是工作的,可能最初時在游戲里的工作比現實更有趣味,但時間長了也就那樣。
之前認為一定要徹底破產的各大網游,只要堅強活到這兩年的,都迎來了一次業績回升。在那股新鮮勁過去,而身體已經在游戲中變得健康后,很多人覺得,比起真的自己去跑跑跳跳,還是用手操縱人物,更像是玩游戲。人類一直追求的,果然是懶
尤其隨著現實的變化,部分現實的工作已經變得和游戲一樣了,在現實工作還不需要花兌換現實貨幣的手續費,哪種選擇更實惠,顯然一目了然。
當然,這也有很大一部分官方引導,以及昆茨“懶惰”不開新活動,放任玩家自己“樂趣”的原因。昆茨是真的盡得j管家真傳,甚至該說青出于藍而勝于藍,磨走了不少玩家。
蒙羅非的生活就是平靜,非常平靜,大家都是平常人過日子。蒙羅非之外,雖然能去別的國家當雇傭軍,探究權貴們的隱秘生活,探險,做生意,說起來挺多的,因為每個人感興趣和擅長的方面不同,實際上玩家們能玩的并不多。沒有諸神的參與,惡魔大君都在精神世界,物質界的波瀾太少了。
他們回歸現實,也是為了托星與藍星徹底割裂后,做準備。否則大量玩家依賴托星生活,一夜之間兩邊一刀兩斷,是要出大事的。
又是一年過去,這一年的八月,種花家幫會聯盟的玩家進行了一次大聚會,因為人數太多,所以甚至不能把大家集中在一個城市里,只能分散各地,租育場館。但在普通玩家借著這個機會徹底放開身心玩樂的時候,高層的玩家卻在“密謀”著什么。