魔法側會選擇拍護符,雕刻符咒,超凡者直接附魔。科技側則會研究新型的合金,思考該在原有鋼鐵的基礎上加什么。
當他們得到了對方的技術后,原先的思維方式卻還沒有改變。所以魔法的發展經常是無序的,可以說是一門經驗學科,但很容易視線彎道超車或者三級跳。科技的發展卻要詳細摸清楚規律,有時候總卡在一個地方幾年甚至幾十年。
種花家這邊,莫名感覺到了一些安心雖然說起來也是有些羞愧了,人家坦誠以待,他們卻含有自己的小心思。
但總而言之,雙方的合作越發的穩定了。同時也像傳言中的那樣,種花家在研究讓托星人前往藍星的方法,目前看來,理論上是沒問題的,因為雙方這一次是徹底的抓到彼此的宇宙定位了,只是還不能確定,托星人前往藍星人到底會使用怎樣的方式。
20開啟之后一年,種花家開始出現一些波折,國內的話,就是遺產繼承權方面的官司,突然變多了起來。
因為這個時候,有多名年齡在三十到五十歲之間的中青年,覺醒了超凡。藍星過去最高的覺醒年齡為42歲。但實際上,三十歲以上,而且不是10的玩家,是完全沒有覺醒超凡的記錄的。而這些新的“高領”覺醒者,毫無意外都是20的玩家,并且已經在20里覺醒了超凡。
空間裂縫對外公布,在線人數最多只能保持兩千萬,雖然這對于一個“網游”來說,在線人數是可怕的。可相對于過去的10來說,這個人數上線卻太少了,10巔峰時刻幾十億藍星人都在托星的各地忙碌著。
但是,在過去的一年中,很多人認為,20將無法再現10的輝煌,甚至最高的兩千萬在線人數都不可能滿,有幾百萬就足夠了。
畢竟,時代不同了。三十七年前,藍星還是個無魔世界,10對所有人都充滿了無法替代的吸引力。三十七年后,蒙羅非那邊雖然依然有神奇的地方,景色也很美,但也僅此而已了。
它變成了一種“風景”游戲,可能還有美食。但藍星的vr游戲發展也很快,有很多vr游戲雖然真實度沒那么高,但游戲性比跑去托星卻大得多了。
普遍觀念是,20最大受益方是國家,蒙羅非的技術在那擺著,以至于早期根本沒有資本入場。蒙羅非承諾的老玩家的財產,如果有誰去世,他的子女去官方申請文件時,在初期很少有其他子女爭搶。
可能覺醒超凡那么一切的意義就都不同了。
原來不爭搶的子女要爭搶一下,原來不爭搶的國家則必須要爭搶一下
雖然他們國內的亂子都還沒平息,但如果不爭,那就更別想平息了。
科學技術無國界,空間裂縫20也應該無國界。
“無國界個屁啊”
作者有話要說嗷嗚,明天這個番外完結,下面小可愛萌是想先看隊長爹的番外,還是想先看權杖和老騎士的番外繆謝爾的情況是在隊長爹番外里的
呃好像就這兩個番外了吧小可愛萌還有其他想看的番外嗎,,