老玩家戰隊招人現實中有格斗經驗者優先入團前需要先比試
被玩家淹沒的危險不存在了,早就等待著的老玩家們立刻沖了上去,各種招人。不過也有些奇怪的對話在發生著
霸氣無敵爸我在這呢
哥們,你這朋友的名字可是真夠占便宜的,不過你叫他無敵也就算了,干嘛非得叫第一個字呢
不是叫名字的第一個字,那就是我爸
行吧,父子一塊玩游戲早就不是新鮮事了,但,怎么還是怪怪的。
叔叔好。
別別別,玩游戲呢,不問輩分,大家以后都是兄弟姐妹
新玩家登錄游戲的同時,也有眾多云游戲經驗豐富的玩家,繼續等在搶奪激活碼的頁面上,因為他們知道,每次新玩家上線,也必然代表有新玩家作死。那些有惡臭習慣的玩家就不用說了,還有不少玩家被其他游戲養出了壞毛病,比如探秘、摸箱子、殺nc之類的,就算事先已經有很多人作為壞榜樣了,依然有人管不住自己的手。
果然撿到漏了哈哈哈哈,大家我進游戲了
大量玩家進入游戲不到三分鐘,果然就有幾百激活碼放了出來。耐心等待的幸運兒們歡歡喜喜的進入了游戲。
“嗡”,某種弦樂器的厚重樂音響起,以此為開頭,接下來響徹天空的卻是一段輕快的樂音。
許多賣小吃的小推車被推了出來,不過這次的食物可就不是全免費的了,需要用慶典積分。參與過領地建設的玩家都能獲得一筆初始積分,積分可以用魔力結晶、功勛,甚至做游戲獲得,但卻不能重新兌換成魔力結晶,只能在慶典期間用于兌換物品。
當慶典結束,玩家按照積分也會得到價值不等的獎勵初始積分不在計算內,當然大多數人得到的都只是魔力而已。但對于剛進入游戲的新玩家來說,魔力比什么都重要。因為計算的是曾經得到的總積分,而不是慶典結束時的“當時積分”,所以玩家也不需要一直積攢著舍不得花。
慶典積分直接記錄在玩家個人的系統里,昆茨也想弄個臨時的慶典貨幣,但目前的蒙羅非缺人,更缺資源,段時間弄不出可以給玩家加土著三萬多人口游玩時,需要的代幣。
總之,就把這場酒神祭當成一場大型嘉年華就對了。
玩家們鬧哄哄的,開始尋找獲得積分的游戲,突然,腳下的大地一陣顫抖,接著有玩家高喊臥槽槽槽骸骨云霄飛車
不是骸骨,是蛇骨,蛇母的骨頭長期放在倉庫里也沒用,干脆趁著這個機會拿出來“玩”吧。不過,其它游樂設施說是骸骨是沒錯的。
摩天輪、旋轉木馬、大擺錘等等,隨著大地的顫抖,也矗立在了領地的各處空地。這些設施上,地硬度和韌性要求較低的部件,是用其他魔獸的骨頭代替的。
大大小小的游戲項目也在各處開張,飛鏢、射箭、投籃、敲鐵錘、舉巨石、釣金魚、障礙賽跑、唱歌、掰腕子、臺球、籃球、足球項目挺多,并且都做了大大小小的魔法世界的修改。
感謝官方的工程師和研究人員,大材小用,他們近期的成果,都扔在這些東西上了。
昆茨第一次提出要求的時候,是十分的忐忑的,不過官方的人員沒有半點的不高興,反而比昆茨還積極,結果就搞出了那么多大家伙。昆茨原來以為也就弄幾個大點的秋千,或者大轉盤之類的,比賽項目更沒想到會是這么豐富學以致用才是正理,在使用中更能察覺到不足,或者激發新的靈感。尤其他們做的這些東西,又不是永久的,都是用完就拆的,根本不會浪費。
“真的是驚喜,那些是什么”不過對隊長來說,與其說是驚喜,不如說是懵逼吧畢竟他完全不知道,那些巨大的家伙,到底是什么。
“那我們去玩吧。”昆茨拉著隊長的手,站了起來。
“當然。我的小領主。”
在干掉幾個一定要沖過來動手動腳的玩家后,昆茨和隊長周圍雖然還少不了人,但至少不會朝上涌了。
從簡單的射箭開始,箭靶是跳躍的綠色的火,跳躍不是個形容詞,這些火是真的在跳,根據射擊地點的遠近,跳躍的速度不等,最近的十幾秒才會跳,最遠的兩三秒就會改變位置。
游戲都是可以免費玩的,但是必須排隊,不過幾十個射擊位同時排隊,一個玩家十支箭,且最多停留十分鐘,這樣隊伍前進的速度還是很快的。
“真的讓我玩這個”隊長瞥了一眼昆茨,有點鄙視。