昆茨倒在地上,石像鬼撲了上來,一口咬在了盾牌上。石像鬼肩膀上的劍掉了下來,昆茨沒有收取它,它飛了起來。
“哐”“哐哐哐”咬住盾牌并沒有讓石像鬼放棄,它反而將盾牌咬得更緊,兩只爪子和一條尾巴輪番擊打著盾牌,昆茨背后的墻壁碎了,他整個人都快被打進墻里去了。
飛出去的劍飛了回來,噗的一聲刺進了石像鬼的后背。石像鬼并沒在意這點小傷口,依然專注于把敵人碾碎。那柄劍開始發紅,石像鬼的傷口也開始發紅,直到有點點融化的巖漿從那個小傷口里流出來,石像鬼才猛然轉身,想要拔下劍,但是它的手臂不夠長,夠不到那個位置,尾巴能夠到,卻捏不住細小的劍,它的動作看起來就像是一只追著尾巴玩耍的貓,但它不是貓,也不是在玩耍,而是生死之間。
簡直像是被活埋在墻里的昆茨沖了出來,掄起盾牌,一盾牌拍在了剛才被他砍了一半的石像鬼肩膀上
十幾分鐘后戰斗終于結束了,旋轉的樓梯上散落著大大小小的碎石頭塊,還有幾灘仍舊鮮紅的巖漿。
昆茨坐在樓梯上,喘著粗氣。收回盾牌和劍,他重新站了起來,打量了一下這條長長的樓梯墻壁上出現了幾個大洞,視線范圍內都是各種裂縫,但樓梯竟然是完好的,連一點缺損都沒有。這條通道到底是用來干什么的為什么會建成現在這個樣子
奴隸販子會花大價錢建這么一個東西嗎
不會,這應該是幾千年前的遺跡。不是整體都是遺跡,而是他們找到了部分遺跡,挪了過來。
這種花銷依然不菲這地方八成不只是用來販奴,你覺得他們還能在這里干什么
我同意你說的不只是用來販奴,但我也不知道他們能用來干什么,你們人類的想象力總是十分的豐富,如果是沒有下限之人的想象力,更是豐富到可怕。
剛結束戰斗,原本還戰意未消的昆茨頓時有點打蔫,畢竟人類有時候是挺沒下限的,可作為人類的一員,他必須為自己代言一下人類有善惡好壞,不能一句話就全
巨大的沖擊力忽然從身邊襲來,昆茨完全不知道怎么回事就被炸飛了出去,肉眼不可察的細密黑線就攔在他前沖的前方
“吱”“嘣”金屬在短時間內拉緊,崩斷的聲音,在昆茨的耳邊響起,可他根本不知道發生了什么,半空中一個空翻,昆茨重新腳踏實地。他前方的墻壁忽然噴出了綠色的氣體。
快跑你進入陷阱區了
昆茨當然也知道,他覺得這可能他的腳踩到了什么才觸發了陷阱,不敢繼續腳踏實地了。但依然各種陷阱亂冒,爆炸、極寒、毒物、尖刺、閘刀、鐵牢、烈焰、巨網昆茨覺得他簡直是在玩一場跑關冒險游戲,總之就是一路向下向下向下
不知道過了多久,昆茨跑出兩步,猛然意識到,腳底下不是樓梯,是平地了。通道的墻壁不再是石磚了,而是整面的雕刻著花紋的大理石,花紋有太陽,有龍、獨角獸,還有頭上閃爍著光環的人。
j管家,如果我把營火放在樓梯的通道口怎么樣設置初始復活點的距離夠嗎
嗯夠是夠,但你為什么要設置這么遠
因為我覺得玩家應該會很喜歡那條陷阱之路吧給玩家更多的娛樂方式,也是我作為一個狗策劃的職責。,,