影流之主劫是不折不扣的雪球型英雄。
陷入劣勢,全套技能命中才能秒掉脆皮,少一個就會功虧一簣,對手完全可以站在原地安心應對;等級、裝備壓制,效果截然不同,WEQ連擊輕松半血,出手就能逼出位移。
瞬獄影殺陣鎖定后,只要本體和影子的手里劍不落空,即便目標有治療也活不下來。
其他刺客,無論泰隆、小魚還是詭術妖姬都沒有這么夸張的傷害溢出。
當然,雪球不是那么好滾。
短手英雄補刀是永遠無法彌補的破綻,即便鉑金鉆石分段的玩家,對線期間也經常能抓到必中機會消耗,絕大多數對局中,劫想拿優勢必須冒著送出人頭的風險。
偏偏,瘋子這場慫了。
多帶一個血瓶并不算太大提升,僅僅有了拼命的可能,但飛機選擇保守出裝,弱化前期戰斗力,‘可能拼命’就變成了‘反向壓制’。
五分鐘,又被先打回家。
藍白條臉如其名,真的隱隱發藍。
連續三場中路等級落后,打野苦啊!
中野兩個位置是一榮俱榮一損俱損的關系,中單沒有能力支援,還留不下對手,打野再強勢也只能守住自家一畝三分地。
反夢魘?
做夢還差不多!
“不能這樣打了,再和劫對線我要被壓死。”瘋子很快醒悟。
同樣方式連輸兩次,第三次當然不會重蹈覆轍,局面無法挽回之前必須作出改變。
“上中換位置。”藍白條決定。
“OK!”
“沒問題。”
瘋子、小黑同時回應。
中單英雄去上發育往往會面對各種問題,最基本的一項就是兵線長度不同,被打野GANK沒那么容易逃回塔下。
好在,本場不怕。
慎殺傷力有限,夢魘前期輕易不會動手,飛機還有六百碼距離的位移,安全方面基本不需要擔心。
納爾TP過來,剛好接住壓進防御塔范圍內的兵線,飛機走到上路等慎回推,整體沒什么損失。
調整后,瘋子終于松了一口氣。
同樣是忍者,慎比劫友善太多了。
暮刃傷害靠普攻,影縛輕易不敢用,抵抗消耗的魂佑更是純粹的自保技能。
如果說劫是會用飛針的刺猬,慎只能算襯了幾塊鋼板的沙包,左右開弓隨便掄,雖然效果一般,但不擔心還手啊!
可惜,沒到一分鐘,慎拖著大寶劍到下路抗壓,卡莎錘石跑過來了……
“‘放學別走’應對的非常好。”小安贊揚:“慎經濟差點沒事,基礎的閃避、嘲諷功能還在,發育可以帶線慢慢補;飛機裝備跟不上,團戰就很難處理。
‘癡漢’隊要跟著換?
也是,沒辦法,不可能讓飛機1v2,它不是補不補刀的問題,ADC一個人呆著根本活不下去。
咦,卡莎錘石回城?
太過分了,又去抓飛機,而且還真抓到了!”
“峽谷先鋒沒刷,風龍都不在乎,雙人組走哪都一樣。”小姐姐難得專業一次。
“對。”小安點頭:“夢魘剛剛到6,第一個大招還沒用,飛機必須躲著卡莎錘石,因為和慎對線,奧拉夫可以反蹲;和卡莎錘石對,慎傳送到隊友身邊,瞬間四個人,奧拉夫過來是買一送一。”
道理很簡單。
打法很無解。
飛機要么回到中路慢性死亡,要么反復換線夾縫求生,絕對沒有安穩補兵的機會。
上下調轉幾次,癡漢隊忽然發現了事關生死的問題。