避免進入不可控制狀態,擊飛盲僧、青鋼影,狂風絕息斬跟上,鋒銳劍刃劃出凌厲呼嘯,殺機凜然!
阿文二話不說,閃現回到戰場,AQWRE瞬間轟上!
法外狂徒格雷福斯攻擊沒有前搖,窮途末路覆蓋普攻后搖,煙幕彈取消窮途末路后搖,終極爆彈免去煙幕彈后搖,快速拔槍又在后退過程中劃出一道違反物理常識的軌跡,在墻壁上進出兩次,補上一發扇形散彈!
挑戰懲戒當然沒有忘記,起手便鎖定盲僧,烙下火焰狀印記。
七次按鍵,五次傷害,操作美如畫,輸出看不懂!
青鋼影瞬間被融掉,盲僧尚未落地,側面飛出一支暗紅色標槍。
撲——
沉悶地入肉聲響起,狂野女獵手變身縱躍,全速趕路,在交戰即將結束時,補上了最遠的技能。
刀妹甩出先鋒之刃,炸開一道刀環,但不敢進場,老老實實放棄野區資源,退回中路塔下。
零換二!
紅BUFF、峽谷先鋒,全部收入囊中!
“牛X!”
“一波爆炸!”
“爆炸果能這么用?”
“天秀啊!”
“神級亞索!”
“小細節,不算什么,陰一兩次,別人就不會上當了。”葉離表現地云淡風輕:“直接放先鋒,趕走刀妹破中塔,再針對卡莎,不讓ADC起來,一切好說。”
針對卡莎,怎么針對?
當然不是越塔。
男槍亞索這種不穩定的英雄,越有時光老人保護,隱身、位移、復活全部具備的ADC,和送頭沒什么區別。
最科學的方式,是野區打架。
搶魔爪蛙。
搶暗影狼。
搶藍BUFF。
走盲僧的路,讓盲僧無路可走。
玩了兩波,盲僧見隊友位置更近,一個沖動選擇了開團。
開起來,直接爆炸。
且不說葉離和阿文兩人裝備壓制,卡莎輕易不敢貼過來,刀妹大招還容易被風墻阻擋,就算真的打出了四包二的效果,燼就真的不能參戰么?
那是燼啊!
完美謝幕三千五百碼射程,覆蓋75度,對殘血還有百分之兩百左右的斬殺線提升!
葉離暴擊60%,暴風大劍十字鎬在身,攻擊力177點,纏斗片刻,一發吹風又R起兩人。
盲僧刀妹飛在天上,被拖曳出一道道黑色軌跡的狙擊子彈輪流點名,再也沒有下來過,卡莎被煙霧彈阻擋數秒,隊友已經死光。
想撤退,晚了!
布隆清楚本場的要點在于速戰速決,出了五速鞋,根本不陪在AD身邊,潛伏許久閃現過墻,一發冰川裂隙將小徑覆蓋的嚴嚴實實!
葉離EQ貼近,吹風抓閃現落點,觸發眩暈,配合燼必然觸發暴擊的最后一槍,先打復活。
交替抗塔,守尸再殺!
不講道理的入侵開戰,讓紅色方疲于招架,每次覺得有機會反打,卻都被強行按死,一次次交手過后,差距已經無法挽回。
亞索無盡、血手做出,三大件在身,青鋼影、刀妹作為單線英雄還沒有兩個成裝,團戰作為完全不在一個檔次上,之前的失利又丟掉了中路兵營,正面空門大開。
二十五分鐘,葉離再補一個小彎刀,帶隊逼近基地!