鋸齒短匕提供25攻擊力和10穿透,探索者護臂則是30護甲,補刀還能增加15,成型后達到了整整45點。
雖然抗性減傷要通過X/(X+100)公式換算,不能直接對比,但在前期,近似的數值基本可以互相抵消。
也就是說,劫獲取的經濟沒有轉化出什么收益,死歌身上的法術強度卻不折不扣!
中路完全一面倒。
葉離推線、收野,不僅吃皇子鋒喙鳥和三狼,還趁蜘蛛抓人的時候入侵,七分鐘拿到了八十五個補刀,把時光前置裝備‘萬世催化石’帶在了身上。
當前版本,時光之杖不適合高分段節奏,因為只提供硬屬性,沒有傷害類特效,和冰杖、面具、盧登、鬼書等大件相比,作戰能力不在一個層次上。
AP還必備帽子法穿,走最完美的出裝路線,連格子都不夠。
理論沒錯,但有一個問題,死歌前中期能做什么?
游走?
支援?
打小規模戰斗?
別鬧了!
當著劫和蜘蛛的面跑進河道,和直接沖泉水送頭相比,區別是……沒那么明顯?
不敢亂動,開不起團,大招收殘血有法強就行,全程悶頭發育,最需要的當然是續航!
時光在身,掉血回藍耗藍回血雙重轉化,同樣時間,能多刷一個大件!
“這死歌有點強……”
英雄聯盟大咖金牌寫手徐小涵閑來無事,剛好看到這一局對戰。
對局進行到十分鐘,死歌已經補了137個兵,時光、護臂、草鞋,還有個免費秒表,加上黑暗封印和復用藥水,低配六神了!
影流之主手持叉劍,滿臉絕望,根本沒有上來拼一套的想法。
“百分之九十六勝率,大魚啊!”查過戰績,徐小涵眼前一亮,發現了新聞。
稿費和點擊率掛鉤,瀏覽量超過二十萬的帖子價值五百塊,十五萬、十萬、五萬,依次降低,最差也在三位數以上。
點擊率怎么來?
當然靠噱頭!
寫個新版阿卡麗攻略,大部分人不屑一顧,就算有官方推薦,也只能混幾千點擊。
道理很簡單,大家打了這么久,該懂的都懂,不懂的也要裝懂。
教我怎么玩游戲,你算老幾?
宣傳高手,效果就好很多。
此前名不見經傳的草根高手,更能給玩家帶來足夠的新奇和認同感,更何況,本場取勝,國服乃至整個世界的Rank記錄都會被打破,就算大師以下排位運氣成分居多,也不能抹殺這個事實。
“鱷魚很穩,下路換人頭問題不大,蜘蛛前期沒做到什么事,越拖作用越小。”徐小涵默默思考局勢:“喲,總算知道針對死歌了。”
蜘蛛女皇水準一般,打的比較保守,看到皇子二級抓中也只控了雙河蟹,沒有進行入侵。
GANK鱷魚兩次,全部無功而返。
直到現在,才把目光放到中路。
不過,形勢不一樣了。
抓人分三種,第一種是嘗試,無所謂成不成功,單純沒事可做,碰碰運氣。
第二種是幫強勢英雄積累優勢,以單點帶動全局。
第三種……是被動。
同樣的事,主動去做會很舒服,被動承受往往沒有快感可言。
蜘蛛女皇就是第三種,原本不想來中,希望劫靠英雄特性扳回局勢,轉了幾圈一看,不來不行了。
放死歌這么刷下去,1v5拿五殺夸張了點,打殘三四個絕對不成問題。