“龍雀,你在哪剪了段視頻?”
十二星座中單摩羯隨便瞥了一眼,懶洋洋地回復。
“我們隊新人剛打的。”大夏龍雀只說半截:“點評一下?”
S4賽季前,十二星座和軍刀同屬次級聯賽LSPL隊伍,S5賽季雙C發力,七場連勝晉級到LPL,雖然一直處于排行榜下游,中單摩羯和AD射手座兩人的實力卻得到了所有人認同。
“你們隊新人不是艾克吧。”摩羯判斷很準。
“我說是呢?”大夏龍雀沒承認,反正錄像不顯示ID。
“不可能。”摩羯嗤之以鼻:“怎么,看不懂了?”
“廢話,我又不會中單。”大夏龍雀側面示弱。
“數數平A。”摩羯刺客出道,眼光很毒辣:“算了,直接告訴你吧,艾克A了8次,劫A了3次。”
普攻有用么?
對絕大多數AP來說,意義很小。
度過剛剛出門,裝備不足技能不滿的尷尬期,QWER丟中就行,摻雜一兩次攻擊錦上添花,摻不進去無傷大雅。
就算發條、光輝這種有附加傷害的英雄,很多時候也不能走上去A人。
艾克同理。
時光交錯被動對生命值低于30%的目標有斬殺效果,數值和‘滅魂劫’不相上下,而且沒有內置CD,輸出上限更高。
但要注意,普攻是什么?
是所有英雄都具備的手段!
MOBA對戰不是可修改數據的單機,對手更不是只能承傷不會反打的沙袋,作為攻擊距離相等的近戰,拼起來基本是一刀換一刀。
對線時屬性不足,能利用遠程兵威脅偷傷害,到了中期,不卡視野,怎么可能有次數領先?
要知道,劫破敗在身,攻速占絕對優勢。
艾克偶爾碰一下沒關系,全程對A,會死的很難看。
大夏龍雀帶著滿心質疑數了十幾遍,提出異議:“艾克不是A了6次?”
“有兩個E,道理差不多。”摩羯記得很清楚:“劫R上去的時候,吃到二段Q和第一次三環,RW換位之后,被近身拍了6下,這些傷害一個都躲不開,還不能還手。”
“不能還手?”大夏龍雀不信。
“當然不能。”摩羯隨手截幾張圖:“我告訴你怎么回事……”
“……”
“……”
“……靠!”大夏龍雀看過圖文詳解才搞清楚原理,忍不住宣泄了句。
被瞬獄影殺陣鎖定,艾克先向后丟時間卷曲器,抓劫落地的一剎,AE拉開。
這時候,劫必須等。
間隔不足四百碼,本體手里劍不會落空,但影子距離較遠,很容易被位移規避,除非艾克走出相位俯沖突進范圍,否則不能動手。
打雙Q傷害,才逼的出時空斷裂,只中一個,目標就帶著三環加速跑了。
艾克思維也無比清晰。
無論進退,都躲不開后續追擊,極限換血是最優選擇。
移形換位前,劫命中兩重‘奧義:諸刃’,跟上一記普攻,無縫銜接鬼斬。
艾克使用AE二段Q,計算被動,少打一次輸出。
回朔四秒,狀態落后百分之十。
接下來,到了轉折點。