下意識應對和深思熟慮后處理有本質區別,前者只需要點下鍵盤,后者必須洞悉對方意圖,考慮各個英雄特性,從中判斷接下來會面對的情況。
速度接近人類極限的刺客之王Fer,面對近似的一幕,用出的只是‘厘米閃現’。
成功躲開技能,但并沒有移動鼠標指針。
連反應都這么難,思考?怎么可能!
“這,這,這……”BLD副教練周杰語無倫次:“假的吧?”
“太夸張了!”分析師阿森倒吸一口冷氣:“WZ在哪找出來這么一個怪物!”
向晨說葉離的行動‘經過思考’,絕大多數觀眾是不認同的,因為普通玩家對細節把握沒有那么精確,更傾向是誤打誤撞。
段位在鉆一大師,以此為工作的分析師和教練卻知道解說并沒有無腦吹。
反而謙虛了!
英雄自動尋路被地形阻隔,會走出一條弧線,妖姬直勾勾‘撞’向墻壁,是進行了拉回指針-點擊-移動-閃現四次操作!
生死之間閑庭信步,需要什么樣的心臟才能做到?
“希望WZ殺到東部第三吧。”主教練金信殊失去了把握。
大屏幕上,獲得男爵BUFF加持的WZ戰隊已經取得了絕對優勢。
四大件卡莎,輸出可以毀滅任何一個英雄,妖姬入手滅世者死亡之帽,又吃下巫術合劑,QR丟到脆皮身上就是半血。
三級大招,二十余秒一次偷襲!
輕易破掉上路,轉頭入手遠古巨龍,借著雙龍匯的尾巴,再拆中路兵營。
兩路超級兵在后期起不到太大的牽扯作用,任一個輸出型英雄都能輕松解決,問題是,葉離能趁機秒人。
W過墻,魔幻鎖鏈!
走位避開劍姬心眼刀眩暈,抓破空斬位移前微不可查的間隙,故技重施E技能!
惡意魔印烙上,二段鎖鏈禁錮,三重傷害爆發!
引燃補足傷害缺口,一套帶走!
慎正面跟團,頂住豬妹和老牛的沖擊,葉離脫離大部隊進行牽扯。
雖然沒有巫妖之禍,627法強加上藥劑效果照樣很夸張,碰一下樞紐防御塔就是七分之一。
十二星座首尾不能兼顧,很快被破三路,進入野區資源全失,只能守護雅典娜的垃圾時間。
四十四分鐘,WZ入手第二條男爵,輕松拿下對局。
1-0,達到賽點!
“詭術妖姬輸出3.7W!”雨澤看著統計面板:“分均傷害840!這是刺客?!”
“全程在做事,大招CD好了就丟出去,基本沒在手里捏過。”向晨記得很清楚:“后期穿墻丟QR,打前排都是八百多,消耗能力太強了。
MVP毫無疑問。
傷害占比41%,對位領先3700,參團率67%但這個不重要,裝備這么好的妖姬,一個人去找機會才能起到最大的作用。”
“哇,我發現Lidao只上了三次,就拿到兩場MVP。”雨澤指著一項數據。
“對,第一場試水,用的加里奧。”向晨介紹:“第二場辛德拉無敵,第三場就是剛才的妖姬,節奏起飛。
最重要一點,他不是新人那種‘莽’出來的Carry,風格非常成熟,這就太難得了。
一個兼備十七歲反應和二十七歲思維的中單,和野王Phenix的化學作用遠遠超過1+1等于2的效果!”