Rampage(接近暴走)!
Unstoppable(無人能擋)!
Dinating(主宰比賽)!
葉離憑借出色的意識,游邊路抓野區,輕輕松松完成六連殺,趙信搶刀除了增加節目效果外,對整體沒什么影響。
不,準確的說,提升了勝率。
選個團戰英雄全程刷就能上鉆,代表鉆石左右的打野一大半GANK是負面效果,不僅沒幫到隊友,反而讓對手建立了優勢。
老老實實發育,把節奏交給葉離,是最優化處理。
至于吃的經驗……
AD妖姬靠裝備說話,技能等級影響很小,保持一秒一刀完美發育,戰斗力就足夠。
無盡電刀攻速鞋在手,葉離讓武器跟團,自己去邊路帶線。
184攻擊力,1.3攻速,帶著特效點銳雯一下,暴擊直接壓下三百多。
側向魔影迷蹤,繼續A!
被欺負了十幾分鐘的銳雯忍無可忍,開啟放逐之鋒,斷劍重鑄,折翼之舞向前,戰刃在空中劃出一道優美的弧線。
E,勇往直前!
W,鎮魂怒吼!
綠色劍氣爆發,殺意凜然,并且……很有心計!
第一段Q沖向葉離,無縫銜接的EW則是抓魔影迷蹤留下的標記點,因為被妖姬被近身必須拉開距離,非常可能返回原位。
意識很清晰,套路很精妙,操作很出色。
可惜,空了。
葉離確實按下了技能,但不是W,是R!
AD妖姬,大招只是常規位移,根本不值錢!
故技重施向另一個方向踩出,銳雯的行為就變成了原地打轉,和馬戲團里的猴子差不多。
魔幻鎖鏈拉住,逼閃!
點塔!
單線推進,對手沒有任何辦法限制,以妖姬的靈活性,巖雀墻幔完全是擺設。
輕松把上路二塔帶掉,耗著耗著,又把高地拿了下來,入手疾射火炮,開始跟團!
75%暴擊率,675碼攻擊距離,帶著電刀特效十秒穿墻點一次,落在脆皮身上就是四百多生命值!
雖然沒有AP的秒殺能力,一輪輪無解消耗也沒什么英雄頂的住。
達成超神、勝利兩項成就,抽過紅包,又玩了一波純AP出裝的詭術妖坦,把不清楚坦克英雄傷害的劫殺穿。
到了凌晨,送出五千塊結束首秀,開始打韓服,定位輕松十連勝。
連續奮戰了19個小時,才回房間休息。
下午起床,LEO和ROY的比賽剛剛開始,葉離正面屏幕放LOL,側面屏幕開著直播界面,一邊欺負韓國小朋友,一邊看著這場極其重要的常規賽。
最擔心的是ROY的態度。
不管怎么打,東部榜首都沒有懸念,ROY不可能放水,但一定會練兵。
果然,第一局上的是替補AD。