——契合度。
比如魔切,對EZ來說如虎添翼,兩千四百金幣的魔宗利刃和三千五金幣飲血劍,想都不想必選前者。
反之,皮城女警、戰爭女神這些暴擊AD,哪怕直接來一個不需要疊加直接滿層的魔切都沒什么意義,沒格子了一定會賣掉,留著根本就是雞肋。
刀鋒舞者三相,克烈黑切,對兩個英雄來說都是質變裝備,打起來沒有明顯區別。
“這一波可以說決定輸贏。”雨澤繼續:“現在克烈是絕對拼不過鱷魚的,如果再被刀妹單殺,THR邊路就沒人能帶了,反之,如果刀妹被送回泉水,WZ在男爵刷新前也做不了什么事。
看一下怎么處理。
雙方都在試探,Duyin推了兵線拉回去,沒有硬上。”
刀妹和亞索近似,可以利用敵方兵線做多段位移,重做之后,被動疊加更依賴小兵單位,因為五次技能命中在1v1對抗中只有打到彈盡糧絕才有機會累積成功。
Duyin并不愿意在劣勢環境開戰。
葉離同樣如此。
耗嘛,看誰比誰急。
你來我往互推了兩波,處于劣勢方的Duyin終于忍不下去,選擇主動出手。
Q,飛索捕熊器!
騙招!
使用技能之前,Duyin就確定鉤子掛不到刀妹身上,只能逼一下走位。
目標是……接下來的暴烈秉性四連爆發!
果然,一發Q落空,身邊還有一個殘血近戰兵,刀妹想都不想,使用利刃沖擊近身,揮動刃劍掃過!
“Lidao上了!克烈有W,傷害很高!”千尋解說戰場:“距破之舞抗住,再Q兵拉開,吃了點小虧!”
減傷抗爆發,在對拼中是很常規的操作,哪一方更賺,要考慮技能冷卻時間。
刀鋒舞者的W技能距破之舞比克烈飛索捕熊器、暴烈秉性長了4-5秒CD,如果拖不過去,很可能成為伏筆。
要知道,刀妹必須在艾歐尼亞熱誠消失前繼續戰斗,否則攻擊速度加成和附傷就會消失,要么不打,想打,就會結結實實吃下這個悶虧。
Duyin鼠標點擊,操縱英雄繞位攔截,不給葉離脫身機會。
“克烈卡住后路,明顯要硬拼,有大招在手里,Lidao未必走的了!”雨澤解析:“又一次飛索捕熊器拉到!要分生死了!”
沒有外塔,兩個近戰在中間對抗,一方鐵了心上來打,另一方即便走掉也會元氣大傷。
在土系亞龍即將刷新的時間點,如果葉離避戰,這條對中后期影響極大的團隊資源必然丟掉。
而且,Duyin使用了兩次AOE技能,加上四刀濺射,已經把紅色方兵線清理干凈,兩名英雄之間只有三遠程一近戰四個藍色小兵!
戰場相當適合!
別說葉離布局良久,即便是機緣巧合,見到這樣的機會也要殺上去!
“再次Q兵,拖一下距離,避免被捕熊器扯回來白A一刀。”千尋拆解其中的細節:“比翼雙刃,能不能拉到!
被躲開了!
Duyin這一波走位非常有欺騙性,捏著爆裂秉性走臉,忽然一個回頭!
沒有眩暈和印記,Lidao危險了!”