商量好處理方式,在按摩椅上短暫休息,待暫停時間結束,重新走上賽場。
例行調試一遍外設,避免對戰中途出現異常,接受OB賬號邀請,再次進入自定義房間。
位置依舊未變。
第一局,WZ主動要求紅色方,接下來輪到THR選擇。
考慮了先BAN先選和后手ter在當前版本的優劣,以及地形對開局、野區資源、各個位置聯動等東西的影響,THR覺得藍方相對有利。
進入BP!
THR前三手依舊給了辛德拉、盲僧,只是沒有理會希維爾,而是針對了奧恩,WZ則作出了不小改變,把名額給了烏鴉、克烈,無雙劍姬。
最后一按,說奇怪也奇怪,說合理,照樣能講出道理。
很明顯,雙方都考慮了分推問題,既然葉離藏了一手刀鋒舞者,以己度人,WZ懷疑Holder會用劍姬也是正常思維。
至于原本的劍魔瑞茲,就很簡單。
沒亮刀妹,要演的逼真,亮出來之后,放了自然沒什么。
——對位克制關系擺在這里,敢選就敢打!
“劍魔,THR秒鎖暗裔劍魔!”雨澤讀出英雄選擇:“現在劍魔不像幾個月前那么強勢,所有俱樂部都在這段時間中研究了應對方法,不過,可玩性還是非常不錯的,主流賽區的總勝率加起來達到了57%。”
“尤其是BAN了奧恩。”千尋補充:“奧恩面對劍魔比較輕松,對線能打造裝備提升戰斗力,團戰山羊一撞,劍魔沖進來,其他人基本跟不上,重裝戰士還砍不死純坦。
沒有奧恩的話,再搭配兩個沖陣英雄,THR很好發揮。
只是不知道走中還是走上。”
“看一下WZ選人。”雨澤繼續解說:“還是一手鱷魚,Holder可能會想到不太舒服的畫面,二樓,希維爾,Spear最擅長的AD。”
荒漠屠夫雷克頓憑借回血、硬控、雙重位移的特性,面對劍魔能占據一定優勢。
最重要的原因……天克刀妹!
杜云峰把鱷魚拿出來,直接打消了THR選刀妹劍魔進行搖擺的想法,因為把刀妹換給Holder,是真正的自爆一路。
都不用打野來,兩個人玩著玩著,上路就爆了。
“霞洛還在,只是洛不容易開到有護盾的希維爾,前期對拼強勢容易被推線抵消。”千尋簡短地分析兩句:“好的,沒有拿夫妻檔,而是當前版本相對強勢的硬輔,弗雷爾卓德之心布隆!
打野豬妹,雙冰組合。
先手、反手都有了,容易開團,還保證了不錯的后續和容錯率。”
北地之怒瑟莊妮、布隆、劍魔三個英雄,單獨拿出來作用有限,組合到一起,互相彌補短板,戰斗力呈幾何數字增長。
原本堅挺無比的荒漠屠夫,彈射輸出極其夸張的戰爭女神,對比之下忽然變得既不夠硬也沒環境。
“酒桶,應對的不錯!”雨澤夸贊一句:“大招推人,豬妹R到關鍵點,THR也很難有后續,還是可野可輔的搖擺。
以當前陣容來說,酒桶打野的話,上野2v2絕對優勢。
走輔助位,強化ADC耗塔能力,風險還很低,順帶限制WSYD的空間,如果再BAN兩個射手英雄,THR下路就不是很好選了。”