“瑞茲出門帶個藍也太無解了。”
“劫怎么打,小兵身上一直掛著符文,想補刀就要被彈。”
“天崩地裂式開局……”
“人馬來幫一波啊。”
“人馬不能來。”在黑白貓TV做著第一視角的火雞解答部分彈幕疑問:“要抓人,必須點E,不然根本摸不到瑞茲。
本來就沒藍,不學W再少回血,出來踹一腳,接下來不用玩了。
打不了石甲蟲,搶不了河蟹,一圈都未必能刷完。”
葉離之所以拒絕幫忙,就是清楚其中的道理。
面對藍BUFF瑞茲,說沒有壓力是假的。
帶著這個持續性回藍效果,法術涌動五秒使用一次,消耗剛好和恢復持平。
而兵線不是隨時隨地都有,英雄MP上限還在500以上,Duyin卡在四秒內使用,也無限接近‘永動機’。
不僅限制葉離走上去A兵,還壓住反擊空間。
——全程保持兩層符文充能,隨時能Q出護盾、加速效果,即便葉離手里劍丟的很準,糾纏過程中也僅僅打掉了半瓶復用藥水。
另外半瓶……
不用吃,瑞茲是滿血。
“對刀妹也可以這樣吧。”
千尋覺得中路已經沒有懸念,上下兩路暫時還沒爆發沖突,開始發散思維:“瑞茲前期最大的短板是藍量不夠,只要不缺藍,能把所有近戰英雄吊在天上打,選個比較強勢,或者不需要藍BUFF的打野讓一下,直接滾起雪球。”
“犧牲有點大,但不是不行。”雨澤想了想:“弱勢打野丟一個BUFF,甚至丟兩個BUFF的情況都有,直接讓,效果差距不大;以現在這場來說,THR直接把藍BUFF和魔沼蛙拉到一起,藍給瑞茲,魔沼蛙讓豬妹懲下來,效果會更好。”
“對。”千尋換了個角度:“但咱們是看到了打法,根據結果考慮怎么去完善,THR是臨時決定的戰術,已經很不錯了。”
“確實,Lidao現在非常難受。”雨澤看著下方信息欄:“三波線被壓了7個刀,從來沒這么慘過。”
第一波近戰兵死亡時間接近,葉離丟手里劍全收。
接下來,掉血速度就亂了。
一發Q基本只能補一個兵,偶爾在邊緣卡距離A一下,剩余時間必須干看著。
碰近戰吃彈射,碰遠程,沒等走過去就被亂七八糟的東西拍到臉上。
要保持狀態,唯有放棄資源一個辦法。
……
“幫忙找一下人馬位置,劫想殺我。”Duyin和隊友交流。
近戰英雄慫在兵線后面抗壓正常,但只用技能補刀,一點血都不肯賣,絕對有問題。
豬妹GANK能力不算太強,很難威脅捏著兩段位移的影流之主,即便瑞茲閃現W先手,禁錮時間也不過短短0.75秒,甚至大概率出現同步換閃的畫面,成功概率極低。
并且,兩個人的召喚師技能不是等價。
劫‘奧義:分身’不過二十余秒CD,距離長達六百碼,而瑞茲除了需要等待的曲徑折躍外,沒有其他轉場手段,加速不是隨時都能觸發,且無法改變人馬指向回撞的方向。
換招對劫來說穩賺不虧,甚至可以主動嘗試。
在沒有任何必要的情況下,冒著自爆風險全程規避,一定打著頂兵線硬殺的注意。
所以,Duyin一直很小心。