我完結的文章都會有復盤,我寫的那篇西幻當全人類都變成文盲后,這篇文章帶給我的教訓真的是痛徹心扉,短短的十三萬字,我可以說把能犯的錯誤都給犯了一遍。首先就是我想劇情流感情流兩手抓,又想搞c又想寫女主升級的劇情,導致文章沒有重點,劇情東一榔頭西一棒子,感情也東一榔頭西一棒子,非常失敗,劇情和感情線沒有充分融合到一起,而是相對獨立存在的,推劇情的時候感情沒變化,推感情的時候劇情沒變化,二者不能彼此成就彼此融合。其次是開頭進展太快,在沒有進行世界觀建設的情況下立刻引入矛盾與沖突,導致后期需要讓讀者了解世界觀的時候瘋狂拋設定,一章里面要講三四個設定點,看得非常累,并且無趣。最后是人設,因為主要事件描寫得過于干巴,導致主角好像是推動劇情的工具人,有種虛假的感覺,沒有辦法讓人切身代入,產生共情。
根據以上這三個缺點,我在賽博這篇文章進行了反思和彌補,對這三個缺點做了更正和改進。
劇情線和感情線的問題前面已經說過了解決辦法,就是讓劇情推進的同時感情也推進,讓二者兼容起來,這樣就不違和了。世界觀鋪設的問題,理論上來說我應該填充一些日常,讓世界觀變得清晰明朗,不過我也說過了我不擅長寫日常,不可以再繼續發揚這個缺點了,所以我根據我寫最終攻略成就和穿越后我天下無敵了的經驗,果斷把女主給設計成了失憶狀態,是的沒錯,隗辛已經是我的的第三個失憶女主了。失憶這個設定真的很好用,是那種讓我割舍不下的好用正在存稿的預收修仙文也被我設定成了失憶女主,這是第四個了,這個真的是無意識的。,所以說失憶設定是我割舍不下的梗。最終攻略成就里莉歐娜失去了自己在內測時期的游戲記憶,從零開始探索游戲世界,天下無敵里趙冽失去了五百年前的記憶,后面也是逐步探索著一切。之所以要這樣設定失憶,就是為了讓主角從零開始,慢慢了解這個世界、探索世界觀、對這個世界產生了解,而代入了主角的讀者也可以通過主角的探索,慢慢了解那個世界,主角和讀者是一同成長的,主角和讀者也是一同對這個世界產生了了解和認識的,這樣世界觀架設的問題就能解決了。這樣的解決辦法雖然簡單粗暴,但是既不會瘋狂拋設定讓人感覺無趣,又不會需要大量的日常描寫,而且還很符合文章設定,一舉多得。至于立人設的問題,前面我也說過了,就是為主角添加外驅力和內驅力,讓其擁有主觀能動性,用人設來推動劇情發展,而不是用劇情發展來推動人設,這樣子交換著思考,人設和事件之間的平衡就可以得到解決。
我是個試錯型選手,有些問題,只有等我寫文的時候犯了錯,后面復盤的時候才能知道缺點,下一本才能改進,甚至有的時候我意識到了缺點,下一本也難以改進,寫文總是一個迂回的過程,需要考慮的事情實在太多,我難以把方方面面都考慮完全,就算考慮完全了,受自身能力局限也不一定能解決問題。不過有寫才有進步,犯錯才能知道缺點在哪兒。只是有的時候犯錯試錯成本實在是太高,讓人難以承受。假如一篇文章的基礎設定出了問題,你明知道問題在哪,卻沒有辦法改正,這就很讓人痛苦了,一篇文章至少幾十萬字,試錯成本著實過于高昂,為了避免犯錯,一直寫擅長的老題材是必然的選擇,起碼在自己擅長的領域是比較難以出錯的,我也是寫了三篇同題材文后才懂了這一點。不過好在,我現在算是有了一些試錯成本,可以進行一些比較大膽的嘗試,下一本我不寫系統文了,想稍微做下改變。寫什么我還沒想好,目前最心水的腦洞是天命在我,世界觀和劇情線都設定完了,但是伏妖我也都做完設定了,不知道該開哪個。我很容易喪失熱情,并且我覺得我這次真的需要很長很長的時間才能讓克服對于碼字的厭惡感,恢復以前的那種感覺,所以一切都說不準。
在結局方面,我其實設想過很多版本的結局,成神版hebe版我都想過,不過這些版本只停留在了腦補階段,最后還是選擇了半開放式結局。
不成神的理由已經在之前的作話中寫過了,如果女主成神的話,就會喪失賽博朋克和克系雖然本文也不怎么克小說表達的內涵,寫女主成神會不可避免的有一種屠龍者終成惡龍的感覺。思來想去,我決定還是讓這個故事保持一定的動性,給人一種書里面主角的故事還在繼續,但屬于讀者們的故事已經結束了的感覺。
最后一周是一個比較重要的時間,在這一周,主角團經歷的時間是雙線的。以于寒雪為代表的玩家在配合隗辛的計劃尋找出路,而暗界里隗辛和唐冠也在探索著終點,最終于寒雪完成了隗辛的囑托,為玩家們留下了做選擇的后路,隗辛也走到了門后,得知真相的同時得償所愿了,游戲暫停了。
雖然游戲暫停,不過已經有的玩家們并沒有消失,只是下一批內測的一百萬人到來的時間被延后了,所以對于現有的玩家來說,紅藍寶石的選擇依舊存在,只是選擇的日期不再緊迫。他們的世界和他們自己都獲得了緩沖期,之所以能獲得這個緩沖期,離不開于寒雪李莞然等人和隗辛唐冠二人的雙線努力。
我這個結局,安排得是比較理想化,比較仁慈、充滿希望的,深紅之土的游戲世界里面充滿了絕望,原本只是普通人的玩家們在里面掙扎求生,過得很慘。作為一個掌控世界觀的作者,如果最后可以在合理化結局的情況下讓玩家們和主角團獲得前行下去的希望和動力,那何樂不為呢
這次的復盤和反思只是針對大框架的,就寫到這里吧,那些細節的小設定也有一些可講之處,但是全部說出來實在是太太太長了,就不一一說了。
比較想單獨講的是紅寶石和藍寶石的選擇是致敬了黑客帝國,直面危險和逃避問題,二選一。我在文章中不斷強化“選擇”的概念,是為了突出選擇的沉重性、抉擇感、宿命感,被命運愚弄、欺騙,但是仍然要直面真相。對于隗辛來說,她寧愿痛苦而清醒地活著,也不要麻木而無知地活著。