王葉差點以為自己的玩家身份已經給人認出來,但仔細看那女孩的神色明顯不是那么回事。
王葉暗中吁了口,在他只能希望玩家們都以為二胡這種樂器在雙月星也,畢竟兩個世界相似的東西是挺多的。
以一定要更心一些了。
接下來的闖關程,王葉的話語變得越發稀,能不說話就不說話。
四名玩家也不再做自己去嘗試制作卷軸的傻事,完全就把自己的份都丟給了王葉。
另外一名死回去的玩家第二天看到這段資料片,心中苦悶無處發泄,在論壇中哀哀悲喊想當年我也可以躺贏,可我的愚蠢毀掉了一切,我發誓以一定謙虛做人。
底下一片哈哈嘲聲。
而那四名玩家也被稱為幸運玩家,成為了這個升降機副本出以唯四個能一次性關的牛人。
當然,牛的不是他們,是葉子。
無數玩家羨慕這四人能和葉子接觸,他們也好想讓葉子帶著躺贏。
實際上,因為帶著這四個人,王葉差點沒能通關這個副本。
每個關卡都給了十分鐘的繪制卷軸的時。
王葉一個人要完成五份,也就是他一張卷軸只兩分鐘的繪制時。
卷軸如非常熟悉的話,畫起來確實可以飛快,絕對比煉金煉藥魔陣之類的快多了,但前提是你得熟悉。
而且卷軸制作個特點,那就是必須一呵成,不能半途停下來。
一旦繪制錯誤,連修改的可能性都沒。
可連續了兩關卡,難度提升了,不止要繪制卷軸,得自己調配墨水。
這就很花時了。
王葉差點沒能在十分鐘內完成五張卷軸。
玩家們也非常緊張,不他們已經做好很可能會死上幾遍的可能。但只要可能,誰想死出去
王葉為了不讓這些玩家打架,繪制卷軸的次序也是輪流來。
每次被排到一個的玩家都是一身冷汗,就怕葉子趕不及繪制。
王葉眼看這樣下去不,目前為止,難的不是二級卷軸,但隨著深入城堡,關卡難度也會不斷增加,他自信在時限內做自己的一份肯定沒問題,但如一次性做上五份,要調配墨水、尋找材料,甚至對付怪等等,這不是熟練不熟練的問題,而是時壓根不夠的問題。
難不成要讓玩家死一兩個
另外王葉不得不想到一個問題,那就是他愿意老老實實地帶著玩家關,可其他競爭對手呢
如他們嫌麻煩,讓五個玩家死得只剩下一個,再帶著這一個關是不是會簡單得多
至在時上就會比他優越得多。
王葉在狠心只帶一個玩家,和要不要鉆空子這兩個選擇題中猶豫了一秒鐘。
他決定鉆空子。
好歹多一名玩家通關,他就能多五萬點經驗值。
再說只留一個玩家真的保險嗎