叮檢測到您獲得情緒積累值達峰x2額外獎勵您兩份游戲道具,請查收。
結算完畢
看著游戲通知后面那兩排通知,陸瑤有些喜出望外。
本以為這次副本表現得這么差,別說額外獎勵了,她連自己能不能得到高一點的兌換率都很不確定。
從之前和荒島那邊的直接聯系人“村長”那里,陸瑤已經獲知了不少副本之外的信息。
在她之后又接連有兩名玩家成功通關,而通過地球村上可以觀看直播的觀眾們對他們這些玩家的數據對比,得出了以下規則推測
首先,每個玩家通關新手副本后都會得到以對方所在的新手副本領地為基礎的領地,具體大小由兩個因素決定,一個是基礎兌換面積,都是60x60平方公里,另一個是領土兌換率,和系統評價得分直接掛鉤,并且分越高增值越厲害。
那兩名通關玩家的系統評分一個是73,一個是79,都只得了025的兌換率;而她上一次88的評分,不僅獲得了05的基礎兌換率,還因為新手期特殊性質,再次翻倍,算起總共翻了四倍。
而決定評分的,主要就是在副本內獲得的領土點數和領土面積數兩項因素。
陸瑤回看自己這次在末日副本里的表現,雖然看似領土點和領土面積的獲得都不算少,但是花出去的更多,而且不同的副本里能夠獲得的領土點和領土面積難度也不同,綜合考慮下來,陸瑤對自己在末日副本里的表現可著實沒什么信心。
而系統給予的78的評分也確實說明了這個事實。
所以系統在評分之外給出的額外獎勵就格外讓人驚訝兼不解了她上個副本總共就三個領民就不提了,但是另外兩位玩家,一個是種花家古代副本,一個是遠古副本,都擁有大量子民,可是他們出副本的時候并沒有獲得什么所謂的成就或獎勵。
而且這獎勵的理由也很奇怪。
民心所向獎勵nc親和度,這個勉強還能理解,在大起大落和絕境面前,忠誠總是更容易建立,而為此給予獎勵,和“領主游戲”這個主題也還算前后呼應。
那么,這所謂的情緒積累達峰又是什么意思而且還竟然每一次達峰都愿意給予一個獎勵,她上個副本,新手期獲得88分的評價也不過是一份獎勵而已啊
游戲竟然這么看重這什么情緒積累值達峰嗎
陸瑤腦子里閃過自己之前獲得系統開通收稅功能時收到的消息
恭喜您達成本副本領民奉獻情緒累積達標成就。
恭喜您達成私人領土領民奉獻情緒累積達標成就。
外加一條提醒她獲得領民忠誠度100的消息,三重標準達標,她才開啟了“收稅”功能,繼而才在絕境中獲得了唯一的求生之道,可以說,如果沒有“收稅”功能,她就該死在這個副本里了。
而此刻副本結算說的兩次情緒積累達峰,恐怕也就是這兩條消息指的情緒積累。
以游戲這連基礎游戲規則都要靠玩家自己總結的吝嗇無比的態度,反復強調到這份上,對祂而言,恐怕已經相當于就差拿大喇叭滿大街喊了。
陸瑤看著面前的游戲面板,腦子里有無數思緒迅速閃過。
無論如何,既然游戲都這么明顯地暗示了,在接下來的副本中想辦法多創造一些情緒值積累達峰的次數好處絕對少不了。
只是情緒這種事,玄之又玄的,可遇而不可求,具體怎么操作還要再看。
陸瑤按捺下紛飛的思緒,點開了這次系統發放的兩件獎勵。
兩項獎勵里,一項仍然是身份選擇權,另一份則是一次復活機會。
身份選擇權陸瑤手頭上本來就還有一個攢著沒舍得用呢,至于復活機會,陸瑤激動起來,那就作用大了。