若當日旅程中沒有強旅客恢復記憶或當日有強旅客死亡,當天夜晚為平安夜,并進行冰島馬血統驗純
七日旅程后,隊內存活人數最多、景點完成度最高的區旅客將獲得預熱對抗賽第一階段的勝利,獲得通往地心的鑰匙碎片
那這么說來總共十日的旅程分為兩個階段,前七日一個階段,后三日一個階段了。后面的階段恐怕和地心有關。
“那幽靈船長他們這些旅隊呢。”
有人提出疑問“他們隊內都是同區旅客吧,這怎么判斷輸贏。”
導游vs旅客陣容的旅隊,輸贏判斷為導游死亡次數與旅客淘汰比例與景點完成度
旅社客服用輕快的語調回答道導游在旅程中能無限復活,當然,導游死亡時會出現歸零異化,將在淘汰一名旅客或持續一小時后結束,請旅客們當心
“嘿,他們算計失憶導游就能獲得評分,我們卻得算計這些巔峰級大旅客,還有讓他們恢復記憶的風險,這不公平。”
衛洵聽到魔鬼商人那個方向有人抗議“為什么我們殺隊內導游不能獲得評分呢,這不自由”
啊這,苗芳菲他們匪夷所思望向那邊抗議的西區旅客,沒錯,剛才提議殺導游的是西區旅客,這可真是太孝了,魔鬼商人的臉色已經鐵青了。
不過不只是他提議,其他旅隊中也各有弱勢方提出這類問題。在他們看來算計強者旅客太難了,哪怕對方失憶都很難。而在這種高難度的旅程中,想要不依靠強旅客的實力就通關,基本是不可能的事情,更別說景點完成度了。
既然強旅客基本肯定會醒,每晚都有對決,那弱勢方幾乎是不可避免會淘汰一人了。這樣一來弱勢方想要取得勝利實在太難。
相比之下,殺自己隊內導游倒是更簡單。
旅客vs旅客陣容的旅隊,同樣可以通過殺死導游獲得評分
很快的,旅社給出了答復,這下可算是徹底撕下了導游旅客合作的虛偽面具,不懷好意打量導游的不只是敵區旅客,更有不少自己區的旅客魔鬼商人暗中攥拳,感覺到了一股恥辱感導游在失憶時被旅客陰謀害死,歸零一小時后又會什么都不知道,帶著一群劊子手們過旅程。
這是導游不被旅社當人,而是當做一種工具的恥辱。
有導游不甘示弱提問殺死旅客會獲得評分嗎,旅社給出的答案卻是不能。
除歸零狀態,導游不得主動殺死旅客,預熱對抗賽中導游主動殺死旅客將被旅社給予嚴酷懲罰
不少導游冷笑,不能主動,那被動也是一樣的。但一想起來自己會失憶,導游們就心塞極了。
“導游可以恢復記憶嗎。”
就在會議室內暗潮洶涌時,苗芳菲提問。
“我們可以讓導游恢復記憶,來協助旅隊通關旅程嗎”
之前說可以殺導游獲得評分時,苗芳菲就凌厲掃了一圈自己的東區隊友,好在大家都沒有異心。紹元更是配合她威懾般冷哼一聲,明顯站在丙導這邊。
丙導跟歸途聯結,四舍五入就是他們夕陽的導游,誰敢傷害丙導,紹元絕不客氣。當然,不看那些西區人,隊內大家也都很和諧,一個個誠懇說不會暗算丙導。
真心還是假意,人精們都能看的出來。衛洵隊里冷眼旁觀鬧劇的西區巔峰旅客們心中嘖嘖稱奇,圣子丹林望向丙導的笑容也更真誠了一些。