斜刺里不遠處,他看見了那只可怕的野獸。
第一瞬間,他的目光就被對方那雙琥珀色的眼眸所奪。
那是一雙混沌的,充滿獸性、貪婪,屬于饑渴野獸的眼睛。
在現代社會,在鋼筋混凝土叢林中,人們也是有機會接觸野獸的。不管什么城市,一兩個動物園總還是有的。而且因為有欄桿和玻璃的緣故,人們盡可以心平氣和的在絕對安全的環境下,近距離仔細端詳那些野獸。但是要指出的是,那些野獸,盡管依然可以被稱為“野性難馴”,但是實際上卻是一方面和人類長期接觸,已經習慣人類的存在,另外一方面一日三餐都有可靠的保障。動物園不可能讓他們挨餓。它們盡管是野獸,卻不是饑渴的野獸。曾經發生過游客誤入獅虎山被老虎咬死的事情。不過老虎咬死人與其說想要吃人,不如說僅僅是出于捕獵的本能。所以當游客誤入第一時間并沒有受到攻擊,而是等到他露出破綻也就是將后背露給老虎的時候,才被咬死的。這些人工圈養的野獸,已經和荒野中真正的野獸有了一定的區別了。
所以這絕對是張成第一次看到這種眼睛,他的本能,作為一種動物面對危險時候的直覺,也許在過去的歲月里,在和平的鋼筋混凝土叢林里被磨滅的差不多,但是這一刻它再次被擦亮了,而且在腦海里瘋狂的叫囂著,讓他明白此刻是何等的危險。
喉嚨發干,身體發麻,腦子里莫名其妙的就剩下了一個念頭。
犬戎這個游戲,可是一個劍和魔法的奇幻冒險游戲啊也就是說,在這個游戲里,玩家要面對許多的危險,要經歷許多的戰斗,要一次次擦干身上的血跡,要反復的將一只腳踏在棺材里這是一個危險,蠻荒而且充滿動亂的世界。在這個游戲里,哪怕他這樣的天才玩家,那也是經歷過無數次戰前存盤,戰敗讀盤的經歷。“勝敗乃兵家常事,大俠請重新來過吧”之類的畫面他可是看了太多次了。
所以我的第一次戰斗要來了嗎
絕大部分此類游戲開始的時候,都不是直接上來一堆怪物直接開打的。
或者說,所有此類劇情rg游戲,在這個方面都是非常類似的。首先都是一個教學關,如果沒有,也至少有一段類似于“教學關卡”這樣的劇情,介紹一下故事背景,順帶著教授一下玩家如何操作人物,比方說行動,戰斗,交易,開箱等等諸如此類的基礎操作。這就是游戲的序章。
犬戎當然也不會例外。游戲一開始,玩家創建的角色就會來到那塊人臉大石的邊上,然后自怨自艾自言自語的說上一大通話,大概內容就是戰爭破壞,自己孤身逃亡跑到這里,估計已經暫時脫離了危險,所以要在這里休息一下之類。然后玩家可以根據角色的提示,前后左右的走一圈,順帶干點挖個土坑掏個樹洞之類的簡單的活,這樣就掌握了游戲的基本操作。
一切完成之后,戰斗就要開始了。石頭邊上會冒出一個殘廢的豺狼人出來沒錯,當鼠標停留在對方身上的時候,可以看到對方的名字叫做“殘廢的豺狼人”。
考慮到這是個教學關,那么boss是一個殘廢的豺狼人似乎也很正常了。
這場戰斗非常簡單教學關嘛,有難度也有限的很。如張成這樣的老玩家稍微看一下雙方就知道戰斗方法。因為主角此時此刻手無寸鐵身無片甲,而豺狼人的形象則相反,是有盔甲和武器的。哪怕用腳趾頭去想,也知道游戲不會讓你赤手空拳沖上去和boss對a。哪怕你沒注意到這些人物造型的問題,那至少你能看見對方的名字叫“殘疾的豺狼人”,看到“殘疾”兩個字,也就可以估摸著不離十了。
而且畢竟是教學關,這個boss出場的時間總是是非常標準的。必須是玩家完成了前面一系列任務,也就是之前說的那些四面八方走一走看一看,挖個坑掏個洞等等小任務全部完成之后才會出場。一秒不多一秒不少,忠實的履行自己身為教學關boss的職責。
如果是游戲,確實就應該如此。