但是他的力量較弱這一點看體型就懂,體質也不算太好。在犬戎游戲里,10點為普通人值,理解這一點就能知道張成的這個人物優勢在于智力和意志,而不是體力體能方面。特別是16點智力,意味著他有作為法師的潛力。
他閉上眼睛,再一次召喚出了面板。力量9,敏捷10,體質12,意志14,智力16,魅力10,幸運8,這樣的屬性值一目了然。之前的“疲乏”狀態都消失掉了。再次確定一下自己的屬性之后,他打開了了任務欄。
任務“昆吾大夫的召見”已經顯示完成了,從任務欄轉移到了“已完成任務”中。但是下面的經驗槽并沒有得到任何提升,依然是殺死豺狼人得到的25點經驗。
是因為這個任務本身沒有經驗值呢還是因為做任務無法得到經驗
也就是說真實和游戲有著某種區別不,這樣才是理所當然的事情啊。張成完全無法想象你幫老爺爺提個箱子幫老奶奶過個馬路,最多當偵探解個謎破個案什么的就能得到經驗值,然后用經驗值還能讓自己升級變得更強更能打這種設定只能在游戲里,要是真實世界里有這種事情,那只能說這個世界都是非物質的。
但是,如果沒有經驗值,那么這個任務的獎勵是
張成一邊這么想著,一邊看向任務說明。然后看到了任務的獎勵是什么“你成了昆吾大夫的座上賓”。
呃倒也是預料之中的獎勵呢。
但是雖然這么莫名其妙的成為了座上賓,還是感覺到心底很虛啊。說實話,張成現在也沒搞懂到底這個世界發生了什么,亦或者這個身體的原主經歷了什么。怎么就莫名其妙的被他奪舍了呢而且被奪舍就奪舍了,你怎么連一點記憶都沒有留下來呢你這么干脆的消亡,讓我也很難辦啊。
無論如何,明天先想辦法了解一下情況,然后無論如何,要給自己得到一個戰斗職業。沒職業靠著區區9的力量和10的敏捷的天然戰斗力,別說戰斗了,連逃跑都不夠啊。
然后他發現自己之前做了一個錯誤的選擇沒錯,他應該要點吃的才對。畢竟走了一天路啊,區區幾個鳥蛋真心不夠
餓肚子睡覺可真不好受。不過幸好身體也確實很累,很快就睡著了。
迷迷糊糊之間,他又回到了電腦前,打開了犬戎游戲。
在開始界面的正中央,也就是原本應該是一排無法辨認的亂碼所在之地,端端正正的懸掛著兩個中文大字“犬戎”。
這是一種很奇妙的狀態,仿佛靈魂和身體分離了,自己是用一種靈魂狀態在看著自己的身體在操作電腦。
他看著自己選擇了“新游戲”,畫面一換就直接進入人物生成界面。
犬戎這個游戲并不是那種很新潮很流行的3d模式,相反,它是那種更加重視劇情的游戲。整個游戲過程中,玩家都是以高高在上的第三視角控制著角色行動的。所以前面捏臉之類就直接默認跳過,反正只是選擇一下顏色罷了,屏幕看上去都沒太大區別。
接著,進入了人物初始屬性界面,游戲人物有七大屬性,力量,敏捷,體質,意志,智力,魅力還有幸運。這方面和絕大部分rg游戲都一樣。不一樣的是“犬戎”里的屬性是固定而且隨機的,也就是說,沒有給你隨意增減屬性點的機會。也許是游戲制作方想用這種方式增加難度,不過這種手段毫無意義,屬性隨機,那不過多刷幾次就能得到自己滿意的屬性,還不如那種經典的固定點數加減呢。