張成甚至忘記了自己到底給自己上過多少次“黑暗視覺”了。他也忘記了自己到底在這里呆了多久。反正他之前就是一個個的殺怪掙經驗,小小心翼翼的前進,在每一個路口做標記,記錄自己的位置和方向。每一次戰斗都不求有功但求無過,努力做到偷襲而不是正面戰斗。沒有黑暗視覺法術了就回來休息一會,補充法術,吃點東西,如果感覺身心疲憊就干脆用披風裹著在地上休憩一會。
一次次戰斗之后,他對于殺這些不死生物已經培養出了經驗和手感了。比方說他現在已經知道食尸鬼的要害是腦袋,基本上一劍破腦,這些怪物就死翹翹了。反之如果沒能擊中大腦,縱然是擊中了胸口、腹部之類位置,造成明顯重創,這些怪物也不會立刻就死。不止不會死,通常還有余力做出幾下比較兇猛的反撲。事實上,張成不得不說自己身上這件魔法盔甲買的真的是超值。因為哪怕食尸鬼的利爪,在這件盔甲上也留不下什么痕跡。
木乃伊和骷髏的要害都是脖子。如果能斬斷它們的脖子,這些怪物立刻倒地,喪失行動的能力,讓他可以從容的補刀,將這些不死生物剁成碎塊。但是如果反之命中其他位置,這些東西則哪怕四分五裂了也能保持行動能力。
還有僵尸,說是僵尸,其實和木乃伊也差不多,身體都基本脫水,但是僵尸的身體沒有木乃伊那么硬,應該說似乎是木乃伊的低級版。不過僵尸要比其他不死生物麻煩一些。對于僵尸來說,他們幾乎沒什么弱點,不管是斷頭,穿心或者是破腦,都不足以立刻讓這些怪物完蛋。唯一的辦法就是將他們如字面意義一樣的砍碎。所幸這種東西雖然生命力頑強,動作和反應卻極為遲緩。所以在一對一又占了先手的情況下,挑戰它們倒也談不上什么難度。
整個地下城所有的房間,過道、走廊、密室,他已經都搜索了一次,可以說把能干掉的東西都干掉了,而且還基本上剁碎,確保這些玩意不再醒過來。現在,他終于準備要進入最后一幕,也就是面對boss了。
這座地下城的oss,是一個巫妖。
至于為什么知道它是個巫妖呢游戲里,將鼠標停在它身上,就能看到游戲的提示是“巫妖”。就和教學關將鼠標放在boss身上能看到那是個“殘廢的豺狼人”一樣。
不說其他,單就游戲的經歷而言,這個巫妖很厲害。
玩家到這里,如果是單職業,最高不會超過8級。而這個巫妖,至少有15級,也就是說會用七級以上的法術。硬拼根本不是對手。不止如此,這貨還是個絲毫沒有騎士精神和公平精神的混蛋,絕不會和你玩騎士式的一對一單挑。它會和玩家談話,但是一旦談不攏開打,它的第一個行動就是召喚四周的小弟。
巫妖本身等級就比玩家高了不止一籌,各種法術可謂源源不斷,簡直就是玩家噩夢一樣,再加上一群前赴后繼四面八方沖過來的小弟,這一戰根本就沒辦法打。哪怕是張成這樣的老手也沒辦法打,要打必敗。至少張成當初第一次挑戰巫妖的時候,一看那場面就立刻選擇退出游戲重新讀盤了,免得浪費時間。
幸而這貨在沉睡中。也就是說,如果你暫時不理會它,而是先對付他的小弟,那他是不會做出任何反應的。所以不管游戲里還是現實里,想要對付巫妖,那就必須先解決他的那堆小弟。也就是說,對付這家伙之前,先清掃干凈整個地下城所有的不死生物。
一對一單挑的話,雖然因為等級壓制所以勝算不大,但可以試一試。至少游戲里能試一試。
要特別說明的是,這一戰不是非打不可。因為這個巫妖并不知道你的實力,也不知道你的來歷,所以一開始會表現得比較慫。在游戲中,它會選擇先和你對話,用比較友好的態度提出建議,也就是以一定代價換取玩家離開地下城。這里有好幾個對話選項,其中之一就是巫妖會送你一個屬性點。是的,屬性點,絕對的好東西。另外一個選擇是巫妖會送給你一件魔法物品,有諸多選項,不過最好選儲存東西的次元口袋。還有一個選擇是巫妖會送給你大量經驗值,讓你法師等級強行提高一級。
當然,最好的選擇還是去干掉巫妖。一方面如果此戰獲勝,殺掉它得到的經驗很多,差不多就夠此時的玩家升一級了。除此外巫妖所有財富都會歸你了。不得不說,這可是一筆無法忽視的財富,特別是其中的一些裝備,在整個游戲里都是第一流的,夠你直接用到游戲通關。唯一可惜的就是不能得到屬性點了。不過這個選項也是最難的。前面說過,雖然巫妖開始表現得比較慫,但是它真正實力比此刻的玩家強很多。一旦真的開打,哪怕一對一單挑,這一戰也不容樂觀,要有反復讀盤的準備。
相反,如果接受了巫妖的要求,那事情就簡單很多。你拿了好處就可以離開。從此巫妖就變成了背景板,你可以再來,但是它再也不會和你對話,更無法戰斗。
選擇戰斗不是不可以,但真實的世界肯定不能讀盤的。機會只有一次。生命也只有一次。