“不,我是外地來的,想要去營丘。”張成回答。
“營丘就在那邊。”老人眼中疑惑之色更加濃重。這樣子確實古怪,這個人干凈整潔的根本不像是風塵仆仆的旅人啊。蠻荒社會不比文明社會,后者先別說不管飛機汽車還是火車,本身就是很干凈的交通工具,而且你隨時可以找到安身的旅店,每天洗澡換衣服。而前者嘛只能說那是根本不可能的事情。無論是馬車還是步行或者騎馬,你都擋不住灰塵。而洗澡洗衣這種事情更是奢侈至極,以至幾乎不可能。但是終究對方只是要求一個引路而不是更多。所以他雖然疑惑,還是指出了方向,回答道。“出山過村,走路需要一日,就可以到營丘了。敢問公子去營丘何事”
“君長命我前來。”張成用含混的答案應付道。
“哦,原來如此。”老人眉宇之中的疑惑盡去。“公子要速去了,聽說東夷又叛亂了。”
不過張成心里知道這是不可能的。因為東夷已經和姮娥達成協議,正在深度參與神戰。很難想象東夷中的強者如堰璧這樣的至人在神國內和圣靈們打得你死我活,而東夷的軍隊還在人間和諸夏開打稍微有一點點智慧的種族都知道要集中力量。
也就是說不太對啊
游戲里第三幕“邊境要塞”的背景是一場戰爭剛剛結束。所以玩家控制著自己的角色來到邊境要塞,會接到一大堆任務。主要就是清理周邊的殘留敵人,這些敵人又以蜥蜴人為主。這一點和自由都市不同,自由都市其實就是玩家在這里處理城市里的各個隱患,尤其以地下城為重點。而邊境要塞主要就是在城外對付各種敵人。
難道是說營丘并非邊境要塞嗎
當然現在張成對于游戲的指引已經沒那么在意了。事實上,游戲和現實之間有著差別,不同時間事情走向就會發生巨大變化。根據之前的經驗可知,基本上他沒辦法按照游戲時間線進行。昆吾城也就是“難民營”已經是和游戲時間線最貼近了,饒是如此也有很多意外。至于夏墟這邊更是如此,前后都有一兩個月的時間誤差了。至于“邊境要塞”更是不用說。這次張成是借著神戰的方法瞬移到這里。如果營丘就是游戲里的“邊境要塞”,那么張成預計自己的時間線差距已經大到至少三個月以上,夸張一點說半年都不為過。
三個月到半年會發生什么事情可以說幾乎什么事情都能發生。所以游戲指引的幫助就變得真心不大。游戲里,所有n都會以不離不棄之姿原地等著玩家來接任務,好送給玩家經驗值升級,而現實中完全不可能。
如果營丘就是邊境要塞,張成想要完成游戲里面的任務,估計要等半年。畢竟半年之后邊境要塞才需要人手去收拾城外殘留敵軍。眼下肯定是沒這種任務,因為城外估計根本沒敵人。
“聽說最近營丘為了防備東夷,派出的巡邏隊伍都少了,導致附近常有盜匪活動。雖然這邊還好但公子這么兩人徒步而行,要多加小心啊。”
“多謝了。”張成感謝道。
看著張成遠去的身影,老人輕輕嘆了口氣。“犬戎入侵東夷欲叛天下不太平呀”
他花費了大概一個小時時間走出了山區,進入了平原。前面說過,張成這副身體其實體力方面比地球上好上不少。地球上這種速度走這么遠的路估計已經有點疲憊了,這副身體依然精力十足。根據那個老人的說法,到達營丘要走一天不過這話其實很含混,不知道到底是這個“一天”是從什么時候算起。如果是從黎明算起,也就是凌晨五六點鐘,那估計天黑可以走12個小時。這距離可真心不近。所以哪怕精力依然充足,張成也在考慮要不要借助交通工具或者魔法了。此時卻見兩輛車從視野盡頭過來。
不是四馬拖拽的戰車,而是兩馬拉的旅行車張成自己也有一輛,當然并沒有帶出來,而是留在昆吾城那邊自己的領地里了。車上兩人,一人是車夫,另外一個應該就是車主。除了載人馬車之外,另外一輛車則是貨車。貨車結構更加簡單一些,上面只有一個車夫。
說起來,這種三人兩車才是這個世界遠游旅人的主流配備。一個人出遠門,面對著幾日乃至于幾十日的旅途,除了一輛代步馬車之外,也需要一輛貨車來運載人馬的補給。
可能是這邊的地面比較平坦,馬車直接沖著這邊過來了。但是這架勢看著有點不太對勁,因為后面那輛貨車速度開始減慢,而前面那輛車速度開始加快。
這是想干什么本來張成覺得雙方應該是會擦肩而過,卻不料車子速度越來越快。到后面的時候,這已經不是普通趕路的速度,而是在策馬疾馳。遠遠看到馬車上有人站起來,手持一張弓