1、
小工藤新一仰臉,他左眼寫著“吃人”,右眼寫著“危險”,系統左瞧右看、橫豎讀出個“千穗理”來我喂
或許是大偵探的天然靈性感應,讓他飛快地提前搖頭表示拒絕。
工藤一家最終還是婉拒了我去鬼屋的提議。
告別他們幾人,我又值守了一段時間,那名工作人員便休息結束、重新上崗了。于是,我、諸伏景光、降谷零便又開始了游玩之路。
無論游樂設施本身刺不刺激,加上夏目千穗理、也就變得刺激起來,讓降谷零和諸伏景光充分感受到了不一樣的游戲體驗。
我一次票錢,雙份體驗,這波值
系統可能、也許、大概他們只想體驗正常人的玩法默
在知曉主動權全權交給銀發青年的威力之后,這一次、諸伏景光主動提出游玩項目“那邊有個氣球射\擊攤位,要不要去玩一下這個攤位人很少,不需要排隊。”
比起其他的設施來,射\擊的可操作性應該小一些,就類似于他們在警校訓練場里的射\擊訓練,平時都有手感。諸伏景光這個應該就不用時刻準備著修東西和急救了
“哦、可以呀”我看向氣球射\擊攤位的禮品處,大獎是一只半米高的大白熊玩偶,“我喜歡這個”
“特等獎嗎似乎要連開十槍、槍槍擊中氣球才行。”降谷零掃了眼規則版上書寫的內容,“而且,要求是擊中畫著黃色笑臉的氣球。”
“唔、試一下。”我走上前面的那個攤位,氣球攤位的上一人正好離場,我拿起那人剛剛放下的槍。
此時此刻,經過訓練的我已經能夠大體控制天賦技能的方向,也就是說,“百分百避開瞄準目標并擊中旁邊”的“旁邊”,可以控制左右的偏轉方向。
原理就是,高頻率手抖在子\彈射出的前一秒更加抖向哪一側,子\彈便會向哪一側拐彎,只要感知到與提前有規律的抖手,就可以控制偏轉方向。
系統不、這完全不科學無論是高頻到看不出的手抖、還是子\彈拐彎都不科學啊
我但還是要強行柯學解釋一下大拇指
2、
“老板,請問要拿到那只大白熊的話,是要擊中這十個畫著笑臉的氣球嗎”我遙遙指向前方的面板,再次確認道。
“是的。”攤主大叔笑著點頭道,“一上來就要挑戰最高的嗎先提醒一下,獎品是按照沒有標笑臉的氣球數量來算的,笑臉氣球只有在集齊十個的時候才有用。”
“這樣啊。不錯的心理戰術。”我頷首回答,嗓音低沉,“不過,我也已經做好準備了。”
與低沉認真的話語不同,銀發青年抬起手中槍的姿態十分隨意。
諸伏景光這樣懶懶散散的模樣,真的可以嗎
降谷零卻眼神一瞇這個姿態,莫非
銀發青年槍口瞄準的卻不是笑臉氣球,而是轉向笑臉氣球旁邊的空白氣球。偏移程度讓一側觀看的游客也忍不住出聲提醒“朋友,你這個槍瞄得不準啊。”
“不,剛剛好。”銀發青年笑笑,目視前方扣動扳機
伴隨著“砰砰”的接連聲響,在幾個呼吸間,十個笑臉氣球全部被精準擊破
“哇”旁側的游客發出一聲驚叫,滿臉不可置信,“竟然全部擊中了怎么可能”
降谷零果然是千理那個神奇的天賦技能,百分百避開瞄準目標并擊中一側的物品
“嗯,”我滿意地放下槍,勾唇輕笑道,“因為,我看似沒有瞄準,實則是運用了聲東擊西的高級心理戰術。”
攤主大叔“等為什么射個氣球還要聲東擊西搞戰術”氣球會跑嗎看到你瞄準它難道還會當場長腳跑掉嗎
“老板,這種心態可就不行了。”我搖搖頭,放下射\擊專用槍,一副世外高人的模樣淡然說道,“無論是面對怎樣弱小的敵人,都不可以掉以輕心。”