代號仙緣目前的優勢就是這個用汪飛的話來說極其欠打的核心玩法。
汪飛有些擔心,這個玩法會不會被其他游戲競品抄襲,一旦這個核心玩法被別人注意到,并且抄襲到一款投資更高昂的產品中應用,哪怕他們可以對抄襲方提起訴訟,但是對于自身的產品運營也一定會有影響。
裴殊聽到汪飛的擔憂,深沉地拍了拍汪飛的肩膀“老汪,天真了、天真了哈。”
汪飛瞪了眼裴殊“好好說話”
裴殊笑著捧起手里的杯子“老汪,玩法抄襲什么的,那首先得是你本身游戲有了一定知名度之后,其它研發團隊才會注意到你。你仔細回想一下,你在極星的時候,會有可能注意到一個像不輸這樣的小團隊的首款產品嗎”
汪飛
他不會。
但他還是揉了揉自己的額頭“我不會不代表別人不會,你別忘了咱們工作室僅有的3個成員,都算是有名有姓。”
汪飛這話不假,他自己就是個知名人士,再算上不輸老師和真假制作人事件的蔣子業,三人湊在一起,確實是會引起別人一定關注的但說實話,也就是一定關注而已。
裴殊笑著看向汪飛,像是等他繼續說的樣子。
汪飛瞥見裴殊臉上的微笑,覺得這家伙真的是欠打不論是他這個人,還是他給代號仙緣設置的玩法。
但他也知道,裴殊臉上的微笑是什么意思。
他們3人雖然引人矚目,但是他汪飛是項目經理出身,擅長對項目的整體管控,在策劃創意上并沒有眾人皆知的才能,不輸老師和蔣子業雖然有游戲創作能力,但他們實際上都是獨立游戲制作人出身。
包括汪飛在跟裴殊真正溝通之前,都以為裴殊是打算從他和蔣子業擅長的獨立游戲出發,走獨特的創意和情感共鳴的流派。
又有幾個人會想到,他不按牌理出牌,搞起了移動端網游呢
一旦聽說不輸老師沒有做獨立游戲,而是做手游,想必原本對他們懷抱期待的人,大概也會有一些失望吧。
這樣看來,確實就像裴殊說的他們工作室的游戲期待值并不高的樣子呢。
想到這里,汪飛又有點頭疼了起來“那游戲宣傳你打算怎么做”
裴殊笑了,好奇道“宣傳方案,不是也融合在玩法里了嗎”
汪飛愣了下,想起了代號仙緣的欠打玩法,有些吃驚“你設計這個玩法出來,就是為了提升玩家矛盾,激發討論”
邊上原本在安靜聽討論的蔣子業,在聽到汪飛的說法后,也吃了一驚“不輸老師你在設計核心玩法的時候就考慮到了宣發的問題”
裴殊摸了摸下巴“不算刻意,只是剛巧考慮到這個玩法在宣傳推廣上比較容易制造討論熱點。”
“確實不錯。”汪飛難得地沒開嘲諷腔。
確實就像是裴殊所說的,他們的工作室目前在普通玩家層面是沒有太大知名度的,如果想要成功打開大眾市場,憑借他們3個的知名度也沒太大作用。
而如果游戲本身有討論度的話從玩法層面出發,汪飛已經想到了好幾套的宣傳營銷方案,這個路線應當是確實可行的。
汪飛問“既然你覺得不用擔心過度關注的問題,那就搞個10版本的首輪測試”
裴殊點了點頭“當然,不過先緩緩,目前的版本我們幾個再多測幾天,玩家人數太少,很多問題其實不太能夠真正測的出來,我們盡量保證把基礎問題先測出來,再在g的專版上放個1000人的邀請測試吧。”
當天,從宣布開始制作首款游戲后,僅僅發布了代號仙緣這個名字的g游戲專版頁面終于出現了新的內容。