與不輸工作室可憐兮兮的三人組只靠有限的幾十萬預算完成的代號仙緣不同,廢土這款游戲,在寰宇集團內部算是頗受期待的一款產品。
寰宇集團畢竟是個財大氣粗的游戲大廠,僅僅只是預立項的核心玩法deo,就為廢土批了100萬的預算,而在廢土的deo快速完成之后,后續的版本開發預算更是高達500萬。
足夠充裕的資金直接體現在了廢土的游戲品質上,僅僅是游戲的游戲場景和各色人物的精美立繪就能夠看出廢土項目的富裕程度。
做個簡單的對比,譬如代號仙緣的nc,全程都只有一張臉和通用表情,而廢土的重要nc,幾乎人手一套動態表情套餐,至少保證了喜怒哀樂這4個動態表情,最重要的基地首席助手,則根據玩家可能的喜好度,安排了御姐、蘿莉、少女、正太、成男、少年、大叔等不同的形象,每套形象都配備了匹配他們各自性格設定的動態表情套組。
寰宇集團內部的測試組在完成了對廢土七日版本的測試之后,都深感廢土的大手筆。
測試阿亮這次的廢土感覺不錯啊,品質過硬,玩法上居然還融合了即時策略打發,放置養成卡牌即時策略還有聯盟對抗,整體節奏快速,玩法易上手,還挺容易上頭的。
測試劉明確實不錯,目前為止這個7日版本的完成度已經很高了,七日版本里放置養成和即時策略對抗的打法,在玩家引導和目標感設置上也已經做得很好,這放在其他游戲里,恐怕要到比較后期的版本才能達到這樣的效果,沒想到這個林成還有兩把刷子的樣子。
測試張海是挺不錯的,但我怎么總覺得好像少了點什么啊,對了,你們有誰是負責系統商店和代幣商品的測試的嗎怎么好像沒有誰測到這塊的樣子
測試阿亮我沒有,我測的是養成模塊。
測試劉明我測的是戰斗模塊。
測試張海我測的是任務模塊。
三個測試沉默了幾秒,面面相覷。
他們三個是被分配了廢土7日目標版本測試任務的寰宇內部游戲測試工程師,他們的專項職責是找出廢土中包含系統、玩法、程序、數值、文字上的各類bug,然后提交給制作組,讓制作組可以在游戲發布之前先行自檢。
作為老資格的測試,張海他們三人都算經驗豐富了,對于哪種類型的游戲應該有哪些基礎模塊都心中有數。
如果是其他休閑類的項目沒有專門的代幣商店也就算了。
但這次的廢土,明顯背后可以挖的氪金大坑深得足夠讓人摔斷腿,哪怕現在還只是一測期間,至少系統商店也該有了。
可眼前的結果顯然是沒有。
測試阿亮還真是沒有系統代幣和代幣商店啊
測試劉明難道一測期間不打算上系統商店不能夠吧
張海是這次廢土測試的分組負責人,他想了想,雖然覺得應該不至于是制作組的人在整包的時候遺漏了,但還是找到了林成,問出了這個問題。
結果林成回復給他的答案,將他震得腦袋發暈,半晌不知道該說什么。
測試阿亮怎么樣海哥你去問林成了是不是這次一測不打算上商店系統
測試張海他